Space Engineers

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ToolCore
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Atualização: 14 nov. às 10:36

Atualização: 14 nov. às 7:42

Atualização: 13 nov. às 18:07

Atualização: 8 nov. às 7:36

Atualização: 23 out. às 14:39

Atualização: 23 out. às 11:00

More cylinder bugfixes

Atualização: 21 out. às 13:42

- Added a delay before turrets return home so that projectors can catch up, should cut down on spazzy movement building projections

Atualização: 20 out. às 18:57

- Turret based tools now take the shortest azimuth path to their target, rather than swinging around through their forward face
- Fixed turrets using cylinders using an incorrect point in space to check for blocks, could soft lock a turret into doing nothing as targeting considered something in range but the work function did not

Atualização: 15 ago. às 19:07

- Fixed tools being removed from toolbar after docking/undocking or other grid group updates
- Fixed ray hit AV for sphere tools causing particles to appear in the tool

Atualização: 10 ago. às 20:21

- Fix sphere RayHit AV and def reference to CanBeHarvested