Arma 3
HBQ_SpawnSystem
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Mis à jour le : 13 sept. 2024 à 3h12
par Q

Mis à jour le : 13 sept. 2024 à 3h03
par Q

Mis à jour le : 13 sept. 2024 à 2h38
par Q

Mis à jour le : 13 sept. 2024 à 2h11
par Q

v2.1.9
- Improved: DynamicAI now does not disable Group functions so AI Mods that control Group behaviour still work even when DynamicAI disabled Units. This way DynamicAI still works with Mods like SquadFSM or HAL NR6.

- New: DynamicAI AI Radius: Now there is two options for Dynamic AI. One for Player distance and One for AI distance. AI distance also considers AI enemies and not only players. So when AI comes near enemy AI it will be enabled again.

- Changed: Unstuck Distance for Vehicles is doubled now.

- Fixed: Unstuck Vehicles works better now.

Mis à jour le : 12 sept. 2024 à 16h24
par Q

v2.1.8
- Fixed: Issue with Balancing Trigger

Mis à jour le : 12 sept. 2024 à 15h21
par Q

v2.1.8
- New: Better HAL NR6 Support

Mis à jour le : 12 sept. 2024 à 6h06
par Q

v2.1.7
- New: DCO SquadFSM Mod Support
- New: LAFS Mod Support (Light AI Fire Support)

Mis à jour le : 11 sept. 2024 à 3h25
par Q

v2.1.6
-Fixed: Several issues with Rearming Feature.
-Fixed: MovetoArea works with Transports now.
-Fixed: Transported Units dont go prone when unloading anymore
-Changed: Debug Colors Improved (Combatmode added)
Demomission:
- New: Example for Rearming in Demomission
- New: Example for Lootboxes in Demomission
- New: Example for Spawning when player near
- New: Another Example for Move to Areas in Demomission

Mis à jour le : 31 juil. 2024 à 13h15
par Q

v2.1.5
-HotFix: Another Headless Client Hotfix. (Dynamic AI was not working with Headless Client)

Mis à jour le : 30 juil. 2024 à 6h50
par Q

v2.1.4
-HotFix: Spawning on Headlessclient was broken in last Update.