饥荒联机版

饥荒联机版

伍迪?无敌!
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更新于:9 月 22 日 下午 8:11
作者:

1,添加两项露西斧子自定义选项
吵闹的露西 【开启】 【关闭】(默认关闭)
露西砍树移除树根 【开启】 【关闭】(默认开启)
2,削弱生活能力,移除快速工作和快速采集
(说明:由于伍迪自身已经有通过木头制作草和树枝能力,其实这一项能力是完全不需要的)
(调整原因:当时刚开档,我捡起了一个草,朋友当场就说,卧槽快采!超模!……所以我觉得,此能力非必要,所以进行了移除)
3,将一些后续增加的变身强化添加至配置栏中。
4,刚毅护盾和鹿形态减伤调整。
(说明:移除鹿形态升级获得的防御加成 我记得是每100级加2.5% 满级5%
【刚毅护盾】:鹿形态生命值低于20%减免1点伤害,生命值低于15%减免2点伤害,生命值低于10%减免3点伤害,低于5%减免4点伤害。)
(调整原因:包括新出的boss在内,防御加成+刚毅护盾加在一起,让我有种无敌的错觉,任何boss都能站撸打过,玩起来十分没意思。)
(所以我保留了刚毅护盾,这个能让玩家体验到残血反杀快感的东西,同时加强刚毅护盾本身来抵消了失去升级减伤的阵痛)
(总体体验下来,打boss依旧猛,天体后裔就是个jb!)
5,鹅形态飞行可以选择月眼守卫,降温眼球,传送塔

更新于:7 月 16 日 上午 6:40
作者:

削弱无限乱炖的填充比率,同时将向下取整改为向上取整,这个道具的设计初衷是方便后期食物溢出的。
回复饱食度机制bug修复,降低至5%时恢复至20% 保留缺口用于日常饮食
例如食用回复三维的食物,如果饱食度是满的岂不是亏了许多?
一直保持半饥饿状态也会让朋友以为你很饿,一直投喂食物。(非常有趣)
永恒护符修复,现在静默状态和梦魇状态不再拾取物品

更新于:7 月 11 日 上午 8:54
作者:

7月更新说明

本次更新,改善永恒护符日常使用,加强后期人形态作战,改善永恒护符日常使用,降低战斗回复和鸭子回复能力
在我实际最近游玩600天存档的过程中,发现如下问题
1,穿着护符变鹿基本可以无伤站撸所有boss,导致在战斗中实在有些无聊,所以下调护符回血来保持回血道具和走位的含金量。
2,仿制金枝的使用范围太小,基本很少会提前过去种树,等开打再种也来不及,整个档都没有利用过这个道具,所以改善这个物品的效果,令其拥有催熟树木的作用
3,海狸形态这个主要用于开采和破坏的形态,反而不如鹿形态的破坏能力,这就有点本末倒置了,所以鹿人形态摧毁物品时将扣除少量木头值来平衡这个状态,让鹿人的撞击成为临时应对的一种手段,比如蛤蟆种树,当然一味的削弱并非我的本意,所以加强了海狸技能的破坏强度来增加海狸的长处。
4,非原版环境中,例如登仙mod,例如帝王蟹攻坚战,有时鹿形态不如人形态好用,但伍迪自身人形态没有任何优点,就是白板威尔逊,所以针对这一点,准备将启迪王冠和露西斧进行联动,以改善后期伍迪人形态的作战能力,当然正常还是不如纯鹿人。
由于是与启迪之冠联动,这个已经是很后期的物品,所以也不显得超模。
5,永恒护符的粘手问题,东西扔下去还被捡起来得卸下来,确实在游玩的过程中有些繁琐,大家提出问题也不给个解决方案,所以我想了一个办法,右键护符时在梦魇形态,拾取形态,静默形态中切换。

结语,我曾深度思考过什么是游戏,我觉得游戏就是给自己施加阻碍,然后跨过这一切的过程。
所以我将游玩过程中非常难受的点消除后,增加了诸如木头值这样的限制点,不断达成平衡的这样一个过程。
顺畅→阻碍→顺畅→阻碍。
逐渐让这个mod越来越舒适,而非绝对的强无敌。
其他内容的更改也是如此,也确实让我的游玩体验更加充实。

下面则是7月更新的具体内容

更新于:7 月 11 日 上午 12:54
作者:

1,永恒护符修改,右键时在,梦魇模式,拾取模式,静默模式中切换。
拾取模式中,只拾取自己身上的物品,拾取速度大幅度提升,拾取范围大幅度提升
切换时人物头部提示词句
护符回血调整,从10秒回复5%最大生命值改为10秒回复1%最大生命值
2,无限升级,等级达到200级以后依旧可以升级,但仅增加木头值,配置栏中新增【是否开启无限升级?】默认为【是】,并在上方提示(能力提升至多200级,之后仅增加木头值上限)
3,修复bug——怪物千层饼和怪物蛋挞撒粉失去回复效果。
4,人形态穿戴启迪王冠时获得85%护甲,且佩戴王冠时使用露西斧攻击时附带16点位面伤害
当佩戴启迪王冠时,伍迪自身不会受到启迪状态影响,即滤镜改变,人物摇摇晃晃,身边出现虚灵影子等。
(以前做过变身不继承护甲,同理也不继承这条修改的护甲)
5,鹅形态加强:在地图点击队友头像飞向目标位置,消耗10点木头值
削弱鹅形态的回血,改为5秒回复一次
6,海狸右键技能不再会破坏建筑物,海狸形态与露西斧一样可以在砍树后带走树根并自动收集,在船旁边使用技能可以快速航行
8,鹿人形态冲锋时如果碰撞过物体,那么在冲锋结束时进入虚弱状态(与原版相同)同时鹿形态每次破坏物体都将扣除5点木头值,移除鹿人形态的免疫冰冻和催眠。
9,食用仿制金枝时会使周围所有树木强制成长为第三阶段,将树人雕像中的噩梦燃料替换为树枝
10,木头回复的饱食度从10削弱至5点。

道具
【配置栏中开启是否全人物制作,默认为否】
无限乱炖(模型暂时用大肉汤)
4个怪物肉大乱炖+3大理石+20燧石制作
可以将任何具有保鲜度的可食用物品存储进去,吸收食物本身
50%饱食度(向下取整)
75%生命值
100%精神值
数值全部转化为饱食度
放在身上和背包里时,自身饱食度低于20%时,将消耗内部存储的饱食度回复玩家饱食度
也可以主动使用(吃肉食动作),消耗同等饱食度为玩家回满饱食度

道具2
【配置栏中开启是否全人物制作,默认为否】
拾荒者背包(模型暂时用原版背包) 一个具有弹性升级的6格背包
需要一个蜘蛛巢两个蜜脾两张纸 伍迪开局自带一个
投入一个约束静电,可以使其升级获得小偷背包的容量(升级后模型暂时为坎普斯背包)

更新于:3 月 2 日 下午 8:06
作者:ziye

(删除升级获得的攻击倍率和三维提升)
(删除模组配置中等级限制的选项,删除升级难度,默认为困难)

1,升级条件修改
满级200级
升级改为经验制升级
1000xp升一级
砍树获得100xp
挖矿获得100xp
击杀或助攻生物时获得生物血量20%的经验值,每次最多获得5000xp
吃食物时获得10xp
制作物品获得5xp
破坏巨大作物获得50xp
升级获得木头值上限1点

2,(以下升级加强功能可在模组配置页开启或关闭)
————————————————
鹿形态:
升级提高攻击倍率,每级0.5% 68.07%到达峰值为每拳100伤害(非第三拳)
鹿形态每提升100级,增加2.5%的减伤倍率,满级提升5%,总和95%的减伤
以下加强归类到鹿形态加强模组配置栏里
【控制免疫】鹿形态免疫雷击僵直 冰冻 睡眠

海狸形态:
海狸,随等级增加工作效率每级增加0.5%工作效率,200级到达峰值

鸭子形态
鸭子:每升一级获得0.5%移速,最多100%,200级达到峰值
——————————————
3,确认木头值5秒恢复1点,如果不是就改为五秒1点。

4,堆肥桶
向内部放置食物将快速腐烂
每生成10个腐烂食物 额外获得一个超级堆肥 超级堆肥具有等同于肥料包相同的效果
放置在内部具有耐久度的物品也会快速损耗(兼容勋章mod))
用10个腐烂食物和5个答辩放入堆肥桶,消耗材料自动产生一个超级堆肥
超级堆肥喂给猪,猪直接疯 相当于喂了四个怪物肉

5,吃木头获得的数值修改
从 15饱食度 -5精神值 +5生命值 5木头值 改为
10饱食度 -5精神值 +3生命值 5木头值

在帐篷中睡觉可以每秒回复1点木头值

6,新增食物 怪物肉大乱炖
制作条件:四个怪物肉制作 优先级调高
制作时间30秒
可存放15天
属性:150饱食度 100秒内每秒回复1点木头值(可叠加持续时间)
伍迪不会因为该食物变质而减少恢复效果

7,新增制作道具
仿制金枝
吃下后,周围所有树人重新索敌,自动攻击除【玩家 树人】以外的任何生物,没有可攻击的单位就进入休眠状态。
材料:5个黄金1根树枝

8,露西斧子攻速加快20% 武器伤害降低至34 右键伤害不改

9,树人雕像右键交互即可点燃

10,快速采集和快速工作增加配置栏,默认开启

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++
变身不享受装备减伤,不会减少装备耐久,但享受装备的其他效果,例如丢矿王冠 增加移速 骨甲闪避 荆棘甲等……
增加新能力(以下能力增加到变身强化配置兰中)
处于鹿形态变身时,若生命值过低触发刚毅护盾(详情查看补充说明)
在不点技能树的情况下激活海狸形态和鹅形态的右键技能,变身期间使用技能扣除10点木头值

更新于:3 月 2 日 下午 7:52
作者:ziye

更新于:3 月 2 日 上午 5:15
作者:ziye

刚毅护盾修改 详情查看简介下方讨论

更新于:3 月 1 日 下午 10:35
作者:ziye

更新于:3 月 1 日 下午 10:17
作者:ziye

更新于:3 月 1 日 下午 9:39
作者:ziye

(删除升级获得的攻击倍率和三维提升)
(删除模组配置中等级限制的选项,删除升级难度,默认为困难)

1,升级条件修改
满级200级
升级改为经验制升级
1000xp升一级
砍树获得100xp
挖矿获得100xp
击杀或助攻生物时获得生物血量20%的经验值,每次最多获得5000xp
吃食物时获得10xp
制作物品获得5xp
破坏巨大作物获得50xp
升级获得木头值上限1点

2,(以下升级加强功能可在模组配置页开启或关闭)
————————————————
鹿形态:
升级提高攻击倍率,每级0.5% 68.07%到达峰值为每拳100伤害(非第三拳)
鹿形态每提升100级,增加2.5%的减伤倍率,满级提升5%,总和95%的减伤
以下加强归类到鹿形态加强模组配置栏里
【控制免疫】鹿形态免疫雷击僵直 冰冻 睡眠

海狸形态:
海狸,随等级增加工作效率每级增加0.5%工作效率,200级到达峰值

鸭子形态
鸭子:每升一级获得0.5%移速,最多100%,200级达到峰值
——————————————
3,确认木头值5秒恢复1点,如果不是就改为五秒1点。

4,堆肥桶
向内部放置食物将快速腐烂
每生成10个腐烂食物 额外获得一个超级堆肥 超级堆肥具有等同于肥料包相同的效果
放置在内部具有耐久度的物品也会快速损耗(兼容勋章mod))
用10个腐烂食物和5个答辩放入堆肥桶,消耗材料自动产生一个超级堆肥
超级堆肥喂给猪,猪直接疯 相当于喂了四个怪物肉

5,吃木头获得的数值修改
从 15饱食度 -5精神值 +5生命值 5木头值 改为
10饱食度 -5精神值 +3生命值 5木头值

在帐篷中睡觉可以每秒回复1点木头值

6,新增食物 怪物肉大乱炖
制作条件:四个怪物肉制作 优先级调高
制作时间30秒
可存放15天
属性:150饱食度 100秒内每秒回复1点木头值(可叠加持续时间)
伍迪不会因为该食物变质而减少恢复效果

7,新增制作道具
仿制金枝
吃下后,周围所有树人重新索敌,自动攻击除【玩家 树人】以外的任何生物,没有可攻击的单位就进入休眠状态。
材料:5个黄金1根树枝

8,露西斧子攻速加快20% 武器伤害降低至34 右键伤害不改

9,树人雕像右键交互即可点燃

10,快速采集和快速工作增加配置栏,默认开启

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++
变身不享受装备减伤,不会减少装备耐久,但享受装备的其他效果,例如丢矿王冠 增加移速 骨甲闪避 荆棘甲等……
增加新能力(以下能力增加到变身强化配置兰中)
处于鹿形态变身时,若生命值低于35%则获得刚毅护盾(阿比盖尔同款护盾)

在不点技能树的情况下激活海狸形态和鹅形态的右键技能,变身期间使用技能扣除10点木头值(测试点了相关技能树后会不会崩溃)