Don't Starve Together

Don't Starve Together

伍迪?无敌!
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업데이트: 2024년 11월 5일 오전 3시 03분
작성자: ziye

업데이트: 2024년 11월 4일 오전 6시 41분
작성자: ziye

업데이트: 2024년 11월 4일 오전 5시 49분
작성자: ziye

업데이트: 2024년 11월 4일 오전 5시 31분
작성자: ziye

업데이트: 2024년 11월 3일 오전 3시 39분
작성자: ziye

现在打boss也能增加等级了
【角色修改】
击杀或助攻boss可以升级,击杀或助攻boss(1000血以上都是boss)固定升一级,boss每有1000生命值额外升一级。
(升级不止提升生命和饱食度,升级将同时提升三维)
移除吃活木升级 后续有吃活木的效果
移除升级全局吸血
升级将提升三种形态的能力
鹿形态:每级增加0.01%的吸血,至多5%
海狸,随等级增加瞬间工作的概率,初始1%每升一级增加0.2%概率,至多80%
鸭子:每升一级获得1%移速,最多100%。(之前写的是200,感觉太高会出问题)

海狸形态拾取加速 鹅形态回血改为两秒一次。

【该功能可以选择配置开启或关闭,默认开启】
增加一个新的计量槽,为老版本伍迪的木头槽,用于计数,满值为200
变身每秒消耗1点,变身解除后每4秒回复1点
木头:15饱食度 -10精神值 5生命值 3木头值
活木:5点饱食度 -25精神值 25生命值 15木头值
草:2点饱食度 1点木头值
树枝:2点饱食度 1点木头值
怪物肉:20点木头槽,吃怪物肉也不再随机变身。
砍树时每次敲击木头回复0.2点木头值和0.4点san值。
移除吃怪物肉随机变身的原版特性
变身时每秒消耗一点木头值,值为0直接退出变身状态,值在10以下无法变身

木头搓树枝和草的配方改为用10个木头搓15个草或者树枝

鹿人形态右键冲锋可以瞬间破坏树木石头和建筑,且不会有顿挫感

配置页图标更新

更新一些小的功能,例如快速采集 免疫猴子诅咒等

업데이트: 2024년 10월 20일 오전 7시 27분
작성자: ziye

업데이트: 2024년 10월 19일 오전 1시 07분
작성자: ziye

업데이트: 2024년 10월 19일 오전 12시 28분
작성자: ziye

업데이트: 2023년 9월 13일 오후 10시 02분

업데이트: 2023년 9월 13일 오전 5시 37분