Europa Universalis IV

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Actualizare: 10 oct. @ 10:03

适配10.7测试版(毕比约比任务、地区禁用菜单添加隐厦);命令秩序ai开局50%添加两年不可宣战(以改善其北方起义胜率)

Actualizare: 27 sept. @ 3:34

9.26因斯亚测试版(毒牙任务);少量未提及改动;汉化所含UI新面板文字不对应部分修复

Actualizare: 23 sept. @ 18:03

原版地形(巨型植物湿地、巨型植物草原)损耗修复(湿地全局+1损耗、草原全局减一损耗上限)
所有巨型植物地形添加0.25建筑时间与0.3商品产出

Actualizare: 23 sept. @ 2:04

Actualizare: 23 sept. @ 1:48

公司颜色修复

Actualizare: 23 sept. @ 1:26

补全原版缺失的贸易公司区域(当然不排除其会做为殖民地的可能)

9.22补充说明:在上次更新中ai佐迦将在击败贾达尔(且周围无玩家时)一段时间后变身哈兹;并增加了部分胜利奖励;对因斯亚南部高发狗头人贸易中心添加了领地地形(待添加debuff平衡)
9.23汉化更新补充说明:汉化UI界面多数更新

Actualizare: 22 sept. @ 10:51

9.20测试版(金色颤栗任务)(及因斯亚)适配

Actualizare: 12 sept. @ 2:27

1)9.10测试版(北岭故国任务树;维齐尔罗阇系统翻新;寒冷湾特殊贸易同盟类型;德蕾嫩氏族、暗界契约、卡拉斯克任务)适配
2)大徐修复
3)其他若干未提及改动与修复

Actualizare: 9 sept. @ 2:50

龙令二事件文本错位修复;很小的修复(对旧档无任何实质影响)

Actualizare: 7 sept. @ 11:15

1.努格丹察莱人力异常修复;无面女王将在事件{铸就传奇}中上马,从而不会长寿;
2.大地精军政府政体添加50直属州维护费惩罚
2.冻喉ai成立格罗姆巴尔将移除冻喉任务给予的{东扩}修正(殖民队加一)(PS:在很久之前的版本已经会移除格罗姆巴尔ai统一灰潮部落的殖民队加一);削弱了灰潮遗产修正的定居概率并将冻喉任务给予的{新兽人定居者}修正的50移民降低至25