RimWorld
Spawn Mod Content
目前顯示第 1-10 項,共 11 項
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更新:7 月 4 日 @ 下午 2:31
Mlie 發表

1.6.1 - Added logging of items being spawned

更新:6 月 12 日 @ 上午 3:16
Mlie 發表

1.6.0 - Mod updated for 1.6 and passed autotests

更新:2024 年 5 月 7 日 @ 下午 2:24
Mlie 發表

1.5.3 - Added support for spawning Vehicles from the Vehicle Framework. Also fixed spawning of Anomaly stuff.

更新:2024 年 4 月 1 日 @ 下午 2:00
Mlie 發表

1.5.2 - Should now always be able to spawn dead variants of pawns

更新:2024 年 3 月 15 日 @ 下午 2:46
Mlie 發表

1.5.1 - Should now spawn pawns correctly, as well as spawn all terraindefs

更新:2024 年 3 月 13 日 @ 下午 1:21
Mlie 發表

1.5.0 - Mod updated for 1.5

更新:2024 年 1 月 22 日 @ 上午 10:24
Mlie 發表

1.4.4 - Fix for the vanilla bug when removing all current pawns on the map and there are pawns like mechanoids present that has no relations

更新:2023 年 12 月 19 日 @ 上午 7:28
Mlie 發表

1.4.3 - Plants should now spawn in correctly

更新:2023 年 9 月 6 日 @ 下午 11:58

1.4.2 - Added some logging and fixed spawning of pawns that has no dead-state

更新:2023 年 2 月 24 日 @ 下午 12:21

1.4.1 - Fixed issue when a race-def did not have any corresponding pawnkind defined