部落与弯刀

部落与弯刀

【部落与优化】弯刀优化计划 V5.7.4
正在显示第 121 - 130 项,共 210 项条目
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更新于:2023 年 6 月 28 日 上午 3:34

V3.1.5:
修复了上版本更新导致的战斗后会弹出比武大赛界面的bug。
V3.1:
修复了3V3比武大会比赛结束后无法正常获得奖品的bug。
修复了3V3比武大会参赛面板的奖品预览与正式比赛面板的奖品预览不同的bug。
由于3V3比武大会中如果其他小队存在主角小队的角色,就必定导致卡死,因此选择参赛队友时限制不能选择已报名角色。
修复技能【暗影镖】无等级成长的bug。
调整了技能【时间的庇护】的效果,负面效果仅保留定身,减伤增加至80%,持续时间增长至5秒,调整AI为接近敌人时才会释放。
V3.0:
在情报界面增加了部落、角色和地点的评分显示;
队伍已满时也可以直接招募角色加入阵营;
关闭DLC1后载入存档将移除职业技能页;
在完成专属剧本的可入队角色的相关剧情后,角色将在后续周目自动出现在沙盒世界中;
修复阿绫、萧雅在剧情完结后入队,却仍然不可离队的bug;
火魔势力始终与其他势力保持敌对关系。
修复了3V3比武大会比赛结束后无法正常获得奖品的bug。
修复了3V3比武大会参赛面板的奖品预览与正式比赛面板的奖品预览不同的bug。
由于3V3比武大会中如果其他小队存在主角小队的角色,就必定导致卡死,因此选择参赛队友时限制不能选择已报名角色。
V2.1-V2.9:
在情报界面增加了部落、角色和地点的评分显示。
外交&策略增加一个城镇更名的策略。
修复3V3比武大会等待功能无效的bug。
调整了3V3比武大赛的文本,并且增加比赛开始时间的提示。
在城镇的编队管理界面可以解散亲兵和来自自己城市的随兵。(不会获得任何资源)
作为部落首领可以建设开发本部落的所有城市,无需为城市的城主。
在沙盒模式下与曲玉好感度达到90后可以与曲玉对话开启白蔷薇花园地图;
增加白蔷薇花圃管理道具,使用该道具可以随时随地对白蔷薇花圃进行管理;
修复提升白蔷薇质量实际未生效的bug。
优化切换DLC时的自动配点逻辑,现在会自动还原上一次的技能栏设置。
简单为部分内容做了英语翻译(除了技能描述和剧情文字)
优化酒馆搏击地图的墙体表现效果,使其适当透明。
周目仓库上线,其可用以在当前周目存储道具,在下一周目取出使用。
V1.1-V2.0
实装了驿站送信功能。
可以在情报页直接看到角色所在坐标了(当角色在势力中且不在地点中时)。
V1.0
正式发布。

更新于:2023 年 6 月 27 日 上午 8:42

V3.1:
修复了3V3比武大会比赛结束后无法正常获得奖品的bug。
修复了3V3比武大会参赛面板的奖品预览与正式比赛面板的奖品预览不同的bug。
由于3V3比武大会中如果其他小队存在主角小队的角色,就必定导致卡死,因此选择参赛队友时限制不能选择已报名角色。
修复技能【暗影镖】无等级成长的bug。
调整了技能【时间的庇护】的效果,负面效果仅保留定身,减伤增加至80%,持续时间增长至5秒,调整AI为接近敌人时才会释放。
V3.0:
在情报界面增加了部落、角色和地点的评分显示;
队伍已满时也可以直接招募角色加入阵营;
关闭DLC1后载入存档将移除职业技能页;
在完成专属剧本的可入队角色的相关剧情后,角色将在后续周目自动出现在沙盒世界中;
修复阿绫、萧雅在剧情完结后入队,却仍然不可离队的bug;
火魔势力始终与其他势力保持敌对关系。
修复了3V3比武大会比赛结束后无法正常获得奖品的bug。
修复了3V3比武大会参赛面板的奖品预览与正式比赛面板的奖品预览不同的bug。
由于3V3比武大会中如果其他小队存在主角小队的角色,就必定导致卡死,因此选择参赛队友时限制不能选择已报名角色。
V2.1-V2.9:
在情报界面增加了部落、角色和地点的评分显示。
外交&策略增加一个城镇更名的策略。
修复3V3比武大会等待功能无效的bug。
调整了3V3比武大赛的文本,并且增加比赛开始时间的提示。
在城镇的编队管理界面可以解散亲兵和来自自己城市的随兵。(不会获得任何资源)
作为部落首领可以建设开发本部落的所有城市,无需为城市的城主。
在沙盒模式下与曲玉好感度达到90后可以与曲玉对话开启白蔷薇花园地图;
增加白蔷薇花圃管理道具,使用该道具可以随时随地对白蔷薇花圃进行管理;
修复提升白蔷薇质量实际未生效的bug。
优化切换DLC时的自动配点逻辑,现在会自动还原上一次的技能栏设置。
简单为部分内容做了英语翻译(除了技能描述和剧情文字)
优化酒馆搏击地图的墙体表现效果,使其适当透明。
周目仓库上线,其可用以在当前周目存储道具,在下一周目取出使用。
V1.1-V2.0
实装了驿站送信功能。
可以在情报页直接看到角色所在坐标了(当角色在势力中且不在地点中时)。
V1.0
正式发布。

更新于:2023 年 6 月 27 日 上午 7:49

V3.0:
在情报界面增加了部落、角色和地点的评分显示;
队伍已满时也可以直接招募角色加入阵营;
关闭DLC1后载入存档将移除职业技能页;
在完成专属剧本的可入队角色的相关剧情后,角色将在后续周目自动出现在沙盒世界中;
修复阿绫、萧雅在剧情完结后入队,却仍然不可离队的bug;
火魔势力始终与其他势力保持敌对关系。
修复了3V3比武大会比赛结束后无法正常获得奖品的bug。
修复了3V3比武大会参赛面板的奖品预览与正式比赛面板的奖品预览不同的bug。
由于3V3比武大会中如果其他小队存在主角小队的角色,就必定导致卡死,因此选择参赛队友时限制不能选择已报名角色。
V2.1-V2.9:
在情报界面增加了部落、角色和地点的评分显示。
外交&策略增加一个城镇更名的策略。
修复3V3比武大会等待功能无效的bug。
调整了3V3比武大赛的文本,并且增加比赛开始时间的提示。
在城镇的编队管理界面可以解散亲兵和来自自己城市的随兵。(不会获得任何资源)
作为部落首领可以建设开发本部落的所有城市,无需为城市的城主。
在沙盒模式下与曲玉好感度达到90后可以与曲玉对话开启白蔷薇花园地图;
增加白蔷薇花圃管理道具,使用该道具可以随时随地对白蔷薇花圃进行管理;
修复提升白蔷薇质量实际未生效的bug。
优化切换DLC时的自动配点逻辑,现在会自动还原上一次的技能栏设置。
简单为部分内容做了英语翻译(除了技能描述和剧情文字)
优化酒馆搏击地图的墙体表现效果,使其适当透明。
周目仓库上线,其可用以在当前周目存储道具,在下一周目取出使用。
V1.1-V2.0
实装了驿站送信功能。
可以在情报页直接看到角色所在坐标了(当角色在势力中且不在地点中时)。
V1.0
正式发布。

更新于:2023 年 6 月 27 日 上午 7:42

V3.0:
在情报界面增加了部落、角色和地点的评分显示;
队伍已满时也可以直接招募角色加入阵营;
关闭DLC1后载入存档将移除职业技能页;
在完成专属剧本的可入队角色的相关剧情后,角色将在后续周目自动出现在沙盒世界中;
修复阿绫、萧雅在剧情完结后入队,却仍然不可离队的bug;
火魔势力始终与其他势力保持敌对关系。
修复了3V3比武大会比赛结束后无法正常获得奖品的bug。
修复了3V3比武大会参赛面板的奖品预览与正式比赛面板的奖品预览不同的bug。
由于3V3比武大会中如果其他小队存在主角小队的角色,就必定导致卡死,因此选择参赛队友时限制不能选择已报名角色。
V2.1-V2.9:
在情报界面增加了部落、角色和地点的评分显示。
外交&策略增加一个城镇更名的策略。
修复3V3比武大会等待功能无效的bug。
调整了3V3比武大赛的文本,并且增加比赛开始时间的提示。
在城镇的编队管理界面可以解散亲兵和来自自己城市的随兵。(不会获得任何资源)
作为部落首领可以建设开发本部落的所有城市,无需为城市的城主。
在沙盒模式下与曲玉好感度达到90后可以与曲玉对话开启白蔷薇花园地图;
增加白蔷薇花圃管理道具,使用该道具可以随时随地对白蔷薇花圃进行管理;
修复提升白蔷薇质量实际未生效的bug。
优化切换DLC时的自动配点逻辑,现在会自动还原上一次的技能栏设置。
简单为部分内容做了英语翻译(除了技能描述和剧情文字)
优化酒馆搏击地图的墙体表现效果,使其适当透明。
周目仓库上线,其可用以在当前周目存储道具,在下一周目取出使用。
V1.1-V2.0
实装了驿站送信功能。
可以在情报页直接看到角色所在坐标了(当角色在势力中且不在地点中时)。
V1.0
正式发布。

更新于:2023 年 6 月 27 日 上午 6:13

V3.0:
在情报界面增加了部落、角色和地点的评分显示;
队伍已满时也可以直接招募角色加入阵营;
关闭DLC1后载入存档将移除职业技能页;
在完成专属剧本的可入队角色的相关剧情后,角色将在后续周目自动出现在沙盒世界中;
修复阿绫、萧雅在剧情完结后入队,却仍然不可离队的bug;
火魔势力始终与其他势力保持敌对关系。
修复了3V3比武大会比赛结束后无法正常获得奖品的bug。
修复了3V3比武大会参赛面板的奖品预览与正式比赛面板的奖品预览不同的bug。
由于3V3比武大会中如果其他小队存在主角小队的角色,就必定导致卡死,因此选择参赛队友时限制不能选择已报名角色。
V2.1-V2.9:
在情报界面增加了部落、角色和地点的评分显示。
外交&策略增加一个城镇更名的策略。
修复3V3比武大会等待功能无效的bug。
调整了3V3比武大赛的文本,并且增加比赛开始时间的提示。
在城镇的编队管理界面可以解散亲兵和来自自己城市的随兵。(不会获得任何资源)
作为部落首领可以建设开发本部落的所有城市,无需为城市的城主。
在沙盒模式下与曲玉好感度达到90后可以与曲玉对话开启白蔷薇花园地图;
增加白蔷薇花圃管理道具,使用该道具可以随时随地对白蔷薇花圃进行管理;
修复提升白蔷薇质量实际未生效的bug。
优化切换DLC时的自动配点逻辑,现在会自动还原上一次的技能栏设置。
简单为部分内容做了英语翻译(除了技能描述和剧情文字)
优化酒馆搏击地图的墙体表现效果,使其适当透明。
周目仓库上线,其可用以在当前周目存储道具,在下一周目取出使用。
V1.1-V2.0
实装了驿站送信功能。
可以在情报页直接看到角色所在坐标了(当角色在势力中且不在地点中时)。
V1.0
正式发布。

更新于:2023 年 6 月 27 日 上午 6:04

V3.0:
在情报界面增加了部落、角色和地点的评分显示;
队伍已满时也可以直接招募角色加入阵营;
关闭DLC1后载入存档将移除职业技能页;
在完成专属剧本的可入队角色的相关剧情后,角色将在后续周目自动出现在沙盒世界中;
修复阿绫、萧雅在剧情完结后入队,却仍然不可离队的bug;
火魔势力始终与其他势力保持敌对关系。
修复了3V3比武大会比赛结束后无法正常获得奖品的bug。
修复了3V3比武大会参赛面板的奖品预览与正式比赛面板的奖品预览不同的bug。
由于3V3比武大会中如果其他小队存在主角小队的角色,就必定导致卡死,因此选择参赛队友时限制不能选择已报名角色。
V2.1-V2.9:
在情报界面增加了部落、角色和地点的评分显示。
外交&策略增加一个城镇更名的策略。
修复3V3比武大会等待功能无效的bug。
调整了3V3比武大赛的文本,并且增加比赛开始时间的提示。
在城镇的编队管理界面可以解散亲兵和来自自己城市的随兵。(不会获得任何资源)
作为部落首领可以建设开发本部落的所有城市,无需为城市的城主。
在沙盒模式下与曲玉好感度达到90后可以与曲玉对话开启白蔷薇花园地图;
增加白蔷薇花圃管理道具,使用该道具可以随时随地对白蔷薇花圃进行管理;
修复提升白蔷薇质量实际未生效的bug。
优化切换DLC时的自动配点逻辑,现在会自动还原上一次的技能栏设置。
简单为部分内容做了英语翻译(除了技能描述和剧情文字)
优化酒馆搏击地图的墙体表现效果,使其适当透明。
周目仓库上线,其可用以在当前周目存储道具,在下一周目取出使用。
V1.1-V2.0
实装了驿站送信功能。
可以在情报页直接看到角色所在坐标了(当角色在势力中且不在地点中时)。
V1.0
正式发布。

更新于:2023 年 6 月 25 日 下午 4:31

V3.0:
在情报界面增加了部落、角色和地点的评分显示;
队伍已满时也可以直接招募角色加入阵营;
关闭DLC1后载入存档将移除职业技能页;
在完成专属剧本的可入队角色的相关剧情后,角色将在后续周目自动出现在沙盒世界中;
修复阿绫、萧雅在剧情完结后入队,却仍然不可离队的bug;
火魔势力始终与其他势力保持敌对关系。
修复了3V3比武大会比赛结束后无法正常获得奖品的bug。
修复了3V3比武大会参赛面板的奖品预览与正式比赛面板的奖品预览不同的bug。
由于3V3比武大会中如果其他小队存在主角小队的角色,就必定导致卡死,因此选择参赛队友时限制不能选择已报名角色。
V2.1-V2.9:
在情报界面增加了部落、角色和地点的评分显示。
外交&策略增加一个城镇更名的策略。
修复3V3比武大会等待功能无效的bug。
调整了3V3比武大赛的文本,并且增加比赛开始时间的提示。
在城镇的编队管理界面可以解散亲兵和来自自己城市的随兵。(不会获得任何资源)
作为部落首领可以建设开发本部落的所有城市,无需为城市的城主。
在沙盒模式下与曲玉好感度达到90后可以与曲玉对话开启白蔷薇花园地图;
增加白蔷薇花圃管理道具,使用该道具可以随时随地对白蔷薇花圃进行管理;
修复提升白蔷薇质量实际未生效的bug。
优化切换DLC时的自动配点逻辑,现在会自动还原上一次的技能栏设置。
简单为部分内容做了英语翻译(除了技能描述和剧情文字)
优化酒馆搏击地图的墙体表现效果,使其适当透明。
周目仓库上线,其可用以在当前周目存储道具,在下一周目取出使用。
V1.1-V2.0
实装了驿站送信功能。
可以在情报页直接看到角色所在坐标了(当角色在势力中且不在地点中时)。
V1.0
正式发布。

更新于:2023 年 6 月 25 日 上午 7:11

V3.0:
在情报界面增加了部落、角色和地点的评分显示;
队伍已满时也可以直接招募角色加入阵营;
关闭DLC1后载入存档将移除职业技能页;
在完成专属剧本的可入队角色的相关剧情后,角色将在后续周目自动出现在沙盒世界中;
修复阿绫、萧雅在剧情完结后入队,却仍然不可离队的bug;
火魔势力始终与其他势力保持敌对关系。
V2.1-V2.9:
在情报界面增加了部落、角色和地点的评分显示。
外交&策略增加一个城镇更名的策略。
修复3V3比武大会等待功能无效的bug。
调整了3V3比武大赛的文本,并且增加比赛开始时间的提示。
在城镇的编队管理界面可以解散亲兵和来自自己城市的随兵。(不会获得任何资源)
作为部落首领可以建设开发本部落的所有城市,无需为城市的城主。
在沙盒模式下与曲玉好感度达到90后可以与曲玉对话开启白蔷薇花园地图;
增加白蔷薇花圃管理道具,使用该道具可以随时随地对白蔷薇花圃进行管理;
修复提升白蔷薇质量实际未生效的bug。
优化切换DLC时的自动配点逻辑,现在会自动还原上一次的技能栏设置。
简单为部分内容做了英语翻译(除了技能描述和剧情文字)
优化酒馆搏击地图的墙体表现效果,使其适当透明。
周目仓库上线,其可用以在当前周目存储道具,在下一周目取出使用。
V1.1-V2.0
实装了驿站送信功能。
可以在情报页直接看到角色所在坐标了(当角色在势力中且不在地点中时)。
V1.0
正式发布。

更新于:2023 年 6 月 6 日 上午 2:46

更新计划:
大地图上增加驿站NPC的旅行队伍,可以对话进行快速旅行和送信。
预设外交策略,自动执行。
V2.9:
在情报界面增加了部落、角色和地点的评分显示。
V2.8.1:
修复了一处打听功能的文本错误bug。
V2.8:
外交&策略增加一个城镇更名的策略。
修复3V3比武大会等待功能无效的bug。
调整了3V3比武大赛的文本,并且增加比赛开始时间的提示。
V2.7.5:
修复快速旅行时若金钱不足也能传送的bug。
移除对DLC新角色技能页的修改,以适配新版本。
V2.7.4:
减少灰雪技能冰华乱舞的技能前摇,CD改为60s,子弹修改为可对单位重复命中。
修复技能黄金的生命法则不生效的bug。
修改技能金生金的逻辑,开始时即决定收益。
V2.7.2:
修复了蔷薇花园部分采集物不重复刷新的bug。
V2.7:
在城镇的编队管理界面可以解散亲兵和来自自己城市的随兵。(不会获得任何资源)
作为部落首领可以建设开发本部落的所有城市,无需为城市的城主。
V2.6.2
将周目仓库每周目增长格数调整为1。考虑再三还是削弱了,更希望这MOD更多提供体验上的优化而非难度上的降低。
v2.6.1
修复故事模式下白蔷薇花园剧情触发有误的bug。
V2.6
在沙盒模式下与曲玉好感度达到90后可以与曲玉对话开启白蔷薇花园地图;
增加白蔷薇花圃管理道具,使用该道具可以随时随地对白蔷薇花圃进行管理;
修复提升白蔷薇质量实际未生效的bug。
V2.5.2
优化切换DLC时的自动配点逻辑,现在会自动还原上一次的技能栏设置。
周目仓库正式推出,最大栏位调整为30格,且不允许通关后再传承了。
V2.5.1
暂时屏蔽自动加点,以避免新版本出现的技能栏自动打乱的bug。
暂时屏蔽部分技能的调整
V2.5
简单为部分内容做了英语翻译(除了技能描述和剧情文字)
V2.4.2
修复提可沁技能【芳香药剂】导致的战斗中严重卡顿的bug;
V2.4.1
修复灰雪技能【寒冰法术】不受攻速影响的bug;
修复西河娜娅不会主动释放技能【悬刀之舞】的bug。
V2.4
优化酒馆搏击地图的墙体表现效果,使其适当透明。
V2.3
修改部分操控角色进行战斗时的属性与技能逻辑,以解决高周目战斗数值差距过大的问题。
V2.2
周目仓库测试上线。其可用以在当前周目存储道具,在下一周目取出使用。
V2.1.1
修复还原配点方案时会缺少1技能点的bug。(感谢反馈,该bug其实自还原配点方案的功能推出以来就一直存在)
修复使用迁都功能会自动分封原都城的bug。
V2.1
将迁都功能修改为只能迁至城主为自己的城市,以修复游戏内判断都城逻辑有误的bug。
修复了在开启DLC时部分角色学习巫术系后,读档会自动遗忘巫术技能页的bug。
开启DLC或关闭DLC时不再询问是否重新配点,而是改为自动配点。
V2.0
修复了外交&策略中无【首领选项】的bug,抱歉此前未发现该bug,感谢评论区的反馈。
V1.8.1
修复了一处导致驿站送礼导致的卡死bug。
V1.8
优化了驿站功能的文本与逻辑。
修复了驿站送礼功能未与对话送礼共用CD的bug。
修复了驿站送礼过程中向角色对话送礼会导致成功送礼2次的bug。
V1.7
实装了驿站送信功能。
V1.3
修正拉拢成员失败时的提示文本。
V1.2
适当缩减驿站旅行花费时间,并且精确到小数后一位,以防近距离传送花费过多时间。
V1.1
可以在情报页直接看到角色所在坐标了(当角色在势力中且不在地点中时)。
V1.0
正式发布。

更新于:2023 年 5 月 13 日 上午 2:01

更新计划:
大地图上增加驿站NPC的旅行队伍,可以对话进行快速旅行和送信。
预设外交策略,自动执行。
V28.1:
修复了一处打听功能的文本错误bug。
V2.8:
外交&策略增加一个城镇更名的策略。
修复3V3比武大会等待功能无效的bug。
调整了3V3比武大赛的文本,并且增加比赛开始时间的提示。
V2.7.5:
修复快速旅行时若金钱不足也能传送的bug。
移除对DLC新角色技能页的修改,以适配新版本。
V2.7.4:
减少灰雪技能冰华乱舞的技能前摇,CD改为60s,子弹修改为可对单位重复命中。
修复技能黄金的生命法则不生效的bug。
修改技能金生金的逻辑,开始时即决定收益。
V2.7.2:
修复了蔷薇花园部分采集物不重复刷新的bug。
V2.7:
在城镇的编队管理界面可以解散亲兵和来自自己城市的随兵。(不会获得任何资源)
作为部落首领可以建设开发本部落的所有城市,无需为城市的城主。
V2.6.2
将周目仓库每周目增长格数调整为1。考虑再三还是削弱了,更希望这MOD更多提供体验上的优化而非难度上的降低。
v2.6.1
修复故事模式下白蔷薇花园剧情触发有误的bug。
V2.6
在沙盒模式下与曲玉好感度达到90后可以与曲玉对话开启白蔷薇花园地图;
增加白蔷薇花圃管理道具,使用该道具可以随时随地对白蔷薇花圃进行管理;
修复提升白蔷薇质量实际未生效的bug。
V2.5.2
优化切换DLC时的自动配点逻辑,现在会自动还原上一次的技能栏设置。
周目仓库正式推出,最大栏位调整为30格,且不允许通关后再传承了。
V2.5.1
暂时屏蔽自动加点,以避免新版本出现的技能栏自动打乱的bug。
暂时屏蔽部分技能的调整
V2.5
简单为部分内容做了英语翻译(除了技能描述和剧情文字)
V2.4.2
修复提可沁技能【芳香药剂】导致的战斗中严重卡顿的bug;
V2.4.1
修复灰雪技能【寒冰法术】不受攻速影响的bug;
修复西河娜娅不会主动释放技能【悬刀之舞】的bug。
V2.4
优化酒馆搏击地图的墙体表现效果,使其适当透明。
V2.3
修改部分操控角色进行战斗时的属性与技能逻辑,以解决高周目战斗数值差距过大的问题。
V2.2
周目仓库测试上线。其可用以在当前周目存储道具,在下一周目取出使用。
V2.1.1
修复还原配点方案时会缺少1技能点的bug。(感谢反馈,该bug其实自还原配点方案的功能推出以来就一直存在)
修复使用迁都功能会自动分封原都城的bug。
V2.1
将迁都功能修改为只能迁至城主为自己的城市,以修复游戏内判断都城逻辑有误的bug。
修复了在开启DLC时部分角色学习巫术系后,读档会自动遗忘巫术技能页的bug。
开启DLC或关闭DLC时不再询问是否重新配点,而是改为自动配点。
V2.0
修复了外交&策略中无【首领选项】的bug,抱歉此前未发现该bug,感谢评论区的反馈。
V1.8.1
修复了一处导致驿站送礼导致的卡死bug。
V1.8
优化了驿站功能的文本与逻辑。
修复了驿站送礼功能未与对话送礼共用CD的bug。
修复了驿站送礼过程中向角色对话送礼会导致成功送礼2次的bug。
V1.7
实装了驿站送信功能。
V1.3
修正拉拢成员失败时的提示文本。
V1.2
适当缩减驿站旅行花费时间,并且精确到小数后一位,以防近距离传送花费过多时间。
V1.1
可以在情报页直接看到角色所在坐标了(当角色在势力中且不在地点中时)。
V1.0
正式发布。