Keep Talking and Nobody Explodes

Keep Talking and Nobody Explodes

Cruel Simpleton
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更新:5月30日 @ 10時42分
更新者:eXish

Contrib. [eXish]
- Fixed rule 7 on a TP autosolve not checking for strikes properly

更新:2024年8月3日 @ 20時29分
更新者:eXish

Contrib. [eXish]
- Added a frame of delay between multiple presses on TP to allow for TP to detect if a strike occurred midway

更新:2024年4月22日 @ 10時17分
更新者:eXish

Contrib. [eXish]
- Recoded rule 4's hold processing to hopefully fix the infinite holding issue some people have

更新:2024年3月28日 @ 10時48分
更新者:eXish

Contrib. [eXish]
- Attempt to fix issue of the hold checker not incrementing time properly by changing it from the frame dependent Update to the frame independent FixedUpdate
- Made it so the holding logging line doesn't appear in game

更新:2023年12月11日 @ 8時46分
更新者:Hawker

Added another TP handler message for invalid commands

更新:2023年10月4日 @ 11時34分

TP: Added fail safe for when the "press" command is sent with no number

更新:2023年9月27日 @ 10時47分

Fixed a bug where 2 strikes are given if a wrong answer is inputted on rule 8

更新:2023年9月2日 @ 13時25分

Fixed morse and black hole tp

更新:2023年8月18日 @ 4時35分

TP black hole input only strikes once when not expected

更新:2023年8月6日 @ 23時39分

Fixed tp bug when morse is not expected, but submitted