RimWorld
Vanilla Outposts Expanded: Power Grid
Mostrando 1-10 de 18 aportaciones
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Actualización: 17 JUL a las 11:29 p. m.

v1.6 Update

Actualización: 11 ABR 2024 a las 1:40 p. m.

v1.5 update

Actualización: 30 NOV 2023 a las 5:07 a. m.

Structure amount check on spawn fix

Actualización: 27 NOV 2023 a las 3:44 p. m.

Preview Update

Actualización: 26 NOV 2023 a las 1:59 p. m.

Fuel Consumption Ceiling rounding to integer

Actualización: 25 NOV 2023 a las 5:39 p. m.

Fuel Consumption Rate Fix

Actualización: 25 NOV 2023 a las 6:28 a. m.

Addition of Non Renewable (Refuelable) Power Grid Outposts
Will additionally send a letter in case of fuel shortage
Better patch for modded Power Grid
Version 1.3 and 1.4 better split

Actualización: 20 NOV 2023 a las 12:45 p. m.

Power Grid capacity and power production now can be affected by Hilliness, Rivers, Biomes and Coasts.

Actualización: 18 NOV 2023 a las 5:16 a. m.

Watermill and Tidal icon adjustments

Actualización: 17 NOV 2023 a las 12:59 p. m.

Buildings in Power Grid can be disabled, when capacity go under current amount of active buildings (overload).
ITab for manual activation/deactivation of buildings in Power Grid Outposts UI.
When Power Grid overloaded will recieve Letter and reset active buildings to fit current capacity.
Show Power Grid Outpost transmission range.