Garry's Mod

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[LVS] - Framework
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更新于:2024 年 6 月 13 日 上午 5:01

v232.WS

  • return combine to team 1, lets trust in peoples ability to understand the team system. (original system assumed combine were always combine, but some servers reskin their combine to be droids for example which have to be team 1)

更新于:2024 年 6 月 13 日 上午 4:16

v231.WS

  • added npc_zombine to team 3

更新于:2024 年 6 月 13 日 上午 4:09

v230.WS

  • fixed npcs not being able to see you inside vehicles
  • reworked npc relationship system, split all combine npcs to team 4 (new)

更新于:2024 年 6 月 9 日 上午 11:17

v229.WS

  • add missing projectile model

更新于:2024 年 6 月 9 日 上午 10:13

v229.WS

  • limit armor penetration max effect count

更新于:2024 年 6 月 9 日 上午 9:53

v228.WS

  • made armor system available for all vehicles
  • rework about how armor system works
  • added maximum limit for penetration decals
  • reworked armor hit/shield hit sound system to be less jarring on the ear when using rapid fire weapons

更新于:2024 年 5 月 29 日 上午 11:43

v227.WS

  • added version check for all addons
  • changed bone pose parameter naming system to make more sense

更新于:2024 年 4 月 20 日 上午 8:53

v226b.WS

  • force default for attack + zoom key

更新于:2024 年 4 月 9 日 上午 5:22

v226.WS

  • changed default bind for attack/zoom to mouse1 / mouse2 directly instead of relying on autodetect +attack1/2 bind

更新于:2024 年 4 月 4 日 下午 1:20

v225.WS

  • added ENT:LVSCalcFov( fov, ply )