Garry's Mod
[LVS] - Framework
กำลังแสดง 221-230 จาก 493 รายการ
< 1 ... 21  22  23  24  25 ... 50 >
อัปเดต: 14 ส.ค. 2024 @ 10: 55pm
โดย Lüno

v259.WS

  • fixed bomb and missile damage still being inconsistent
  • added content for upcoming gamemode

อัปเดต: 12 ส.ค. 2024 @ 3: 34am
โดย Lüno

v258.WS

  • fixed dupe support for good

อัปเดต: 12 ส.ค. 2024 @ 1: 33am
โดย Lüno

v257.WS

  • made blast damage deal damage more consistent
  • reworked overheat system (flame now stay red while overheated, to more accurately show overheat state)
  • repair tool can no longer destroy mines, making it a safe tool to give to players
  • prepared duplicator/make persistant fix in case Gmod Pull Request #2100[github.com] gets added

อัปเดต: 11 ส.ค. 2024 @ 5: 08am
โดย Lüno

v256.WS

  • made the doorhandler visibility check a shared function
  • removed unused gamemode content, it will go into its own repository instead

อัปเดต: 9 ส.ค. 2024 @ 3: 24pm
โดย Lüno

v255.WS

  • added content for tournament

อัปเดต: 8 ส.ค. 2024 @ 10: 31pm
โดย Lüno

v255.WS

อัปเดต: 8 ส.ค. 2024 @ 4: 17pm
โดย Lüno

v254.WS

  • added some more checks to doorhandlers networking to avoid unintended use

อัปเดต: 5 ส.ค. 2024 @ 4: 18am
โดย Lüno

v253.WS

  • fixed a problem in the bullet system, that made bullets change direction (fly backward) for the first few frames
  • added mine model from lvs cars

อัปเดต: 4 ส.ค. 2024 @ 7: 38am
โดย Lüno

v252.WS

  • added gamemode content

อัปเดต: 31 ก.ค. 2024 @ 5: 24am
โดย Lüno

v251.WS

  • Fixed base tools causing "AddCSLuaFile: Couldn't find 'weapons/gmod_tool/shared.lua'" for non sandbox derived gamemodes