Garry's Mod
[LVS] - Framework
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Actualización: 15 OCT 2023 a las 6:35 p. m.

v170.WS

fixes / changes
  • fixed a rendering issue with glass

Actualización: 15 OCT 2023 a las 3:51 p. m.

v169.WS

fixes / changes
  • fixed an issue where duplicating a vehicle would break traces

Actualización: 11 OCT 2023 a las 8:25 a. m.

v168.WS

fixes / changes
  • fixed my own personal rendering 9/11 incident

Actualización: 11 OCT 2023 a las 7:50 a. m.

v167.WS

fixes / changes
  • fixed glass not rendering by default

Actualización: 11 OCT 2023 a las 4:49 a. m.

v166.WS

fixes / changes
  • fixed $mostlyopaque not working
  • fixed various render order issues

Actualización: 9 OCT 2023 a las 12:06 a. m.

v165.WS

fixes / changes
  • modified bomb trajectory code for LVS - Tanks

Actualización: 7 OCT 2023 a las 4:55 a. m.

v164.WS

fixes / changes
  • fixed a lua error

Actualización: 5 OCT 2023 a las 2:30 p. m.

v163.WS

fixes / changes
  • added ability to change doorhandler min/max value

Actualización: 3 OCT 2023 a las 2:59 p. m.

v162.WS

fixes / changes
  • hud no longer saves when fucked up by ingame resolution change
  • changed hud saving method to it is less prone to get fucked up
  • save hud hiding checkbox aswell

Actualización: 3 OCT 2023 a las 2:59 p. m.

v162.WS

fixes / changes
  • hud no longer saves when fucked up by ingame resolution change
  • changed hud saving method to it is less prone to get fucked up
  • save hud hiding checkbox aswell