Crusader Kings III

Crusader Kings III

ChangeGovernmentType
Mostrando 1-5 de 5 aportaciones
Actualización: 4 OCT 2024 a las 2:19 p. m.

Actualización: 10 MAR 2024 a las 8:40 a. m.

- Fix event triggers - use government_has_flag instead of has_government

- Add revert to tribalism decision

- Rename file to come after vanilla file

Actualización: 21 SEP 2023 a las 10:53 a. m.

- Fix is_ai trigger
- Use flags for government triggers
- Update version numbers

Actualización: 18 DIC 2022 a las 5:24 p. m.

- Removed Git folder

Actualización: 18 DIC 2022 a las 5:18 p. m.

- Initial Upload