The Binding of Isaac: Rebirth

The Binding of Isaac: Rebirth

!CuerLib
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更新: 2023年4月23日 @ 8時27分

* Added active item counter and border render support for J&E pressing drop button.
* 加入了主动道具计数器和白边渲染的,雅各和以扫按下丢弃键时的支持。

更新: 2023年4月23日 @ 4時38分

* Fixed an issue that Inputs.IsPressingShoot cannot check mouse control correctly.
* 修复Inputs.IsPressingShoot对鼠标判断错误的问题。

更新: 2023年4月16日 @ 1時00分

* Added a function to draw Active Items' white borders.
* 添加绘制主动道具白边的函数。
* Added a return parameter to change the offset of acitve items' counters.
* 添加可以自定义主动道具计数器偏移量的返回值。

更新: 2023年4月12日 @ 0時16分

* Added ShowAnim return parameter for Callback CLC_RELEASE_HOLDING_ACTIVE.
* 为回调CLC_RELEASE_HOLDING_ACTIVE加入返回参数ShowAnim。

更新: 2023年3月19日 @ 23時37分

* Glowing Hourglass compatibility now will record all data before any MC_POST_NEW_ROOM callbacks, and restore the data after any MC_POST_NEW_ROOM callbacks.
* 发光沙漏兼容现在会在任何MC_POST_NEW_ROOM回调之前记录数据,并且在任何MC_POST_NEW_ROOM回调之后恢复数据。

更新: 2023年3月5日 @ 4時38分

* 添加Entities.IsOtherSegment函数,用于检测实体是否是其他体节的函数。
* Added function Entities.IsOtherSegment, to check whether an entity is itself's other segment.

更新: 2023年2月26日 @ 6時30分

* Added PathFinding Class for pathfinding.
* 加入PathFinding类,用于寻路。

更新: 2023年2月24日 @ 22時08分

Added local player check for net-coop.
添加了对网络联机的本地玩家检测。

更新: 2023年1月15日 @ 4時19分

-Fixed an issue that Jera will not display the rune image after use.
-修复使用收获符文后没有图标的BUG。

更新: 2023年1月14日 @ 6時14分