Project Zomboid

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遊戲聯合公國【大清洗】
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更新于:2022 年 10 月 30 日 下午 6:35

2022/10/31:
-更新「首次Fork改版」


原版日誌:

2022/2/1 更新:
修復瞭如果部落之夜時間設置為 0,部落之夜可能無法開始的問題。
大大調低了部落夜間警告音量。
阻止殭屍在多人安全屋區域生成。

2022/1/22 更新:
刪除了顯示是否調用了 SendClientCommand 函數的服務器日誌輸出。
新增沙盒設置“部落之夜指示器”,開啟後,當前為部落之夜時,屏幕右上角會出現一個圖標。請注意,隨機部落之夜不會以這種方式顯示。

2022/1/15 更新:
修復了當 MP 中有人加入遊戲時 HordeNight 開始生成的問題。
修復 Cezch 翻譯編碼問題。
添加繁體中文翻譯。

2022/1/14 更新:
修復 MP 中某個時間的來源未知問題,getSpecificPlayer() 將失敗並導致整個 mod 中斷。更改了代碼以希望避免此問題。
修復了沙盒設置“自天啟以來的月份”會打亂部落之夜日計算的問題。
添加了 Cezch 翻譯(歸功於 BeatlJoe)。
平衡了隨機部落之夜的一些殭屍生成數量。

2022/1/13 更新:
修復了多人遊戲中如果有沒有管理員權限的玩家,殭屍不會生成的問題。
修復了在專用服務器中,部落之夜日計算完全混亂的問題。
更改了 First HordeNight Day 和 Frequency 的最大值,因為人們想要更長的體驗。

2022/1/12 更新:
修復了多人遊戲將刪除所有部落之夜殭屍的問題。這是通過給殭屍穿衣服來完成的……是的,非常真實。
添加一個新的沙盒選項“HordeNight Spawn Distance”,適用於在 Horde Night 中無法生成殭屍的玩家。


2022/1/11 更新:
修復了多人客戶端中玩家看不到部落之夜殭屍的問題。
擴大了部落之夜殭屍的生成距離,現在它們將在更遠的範圍內生成。
添加一個新的沙盒選項“隨機部落之夜機會”,讓玩家獲得不可預知的部落之夜體驗。