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Der Herr der Ringe – Das Kartenspiel (Vollständiges Skript mit KI-Gegner)
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更新于:2023 年 2 月 12 日 上午 7:49

Fehlerkorrekturen und Verbesserungen

更新于:2023 年 2 月 10 日 上午 10:42

Umfangreiches Inhaltspaket:

Neuer Held: Gwaihir (rot). Der erste fliegende Held kommt gleich mit 5 zusätzlichen Kartenbildern.

Neue Spielerkarten: 5 Adlerverbündete. Sie begleiten Gwaihir nur zu gerne in die Schlacht

Neuer Kampagnenzyklus: Beorns Legenden
In diesem Zyklus geht es um mehrere Abenteuer rund um Beorns Halle.

Neue Kampagne: Über den Hohen Pass
Im ersten Abenteuer des neuen Zyklus brichst du von Bruchtal auf und durchquerst das Nebengebirge, wobei dir das eisige Wetter und die hungrigen Feinde zu schaffen machen.

Korrekturen und Verbesserungen

更新于:2023 年 2 月 10 日 上午 1:39

Erzähltexte zu Ereignissen in den ersten beiden Kampagnen und manchen Szenarios hinzugefügt.

Funktion implementiert, durch die bestimmte Ereignisse automatisch verschwinden, wenn sie durch andere Effekte obsolet geworden sind.

Fehlerkorrekturen und Verbesserungen

更新于:2023 年 2 月 5 日 上午 6:16

Fehlerkorrekturen

更新于:2023 年 2 月 5 日 上午 3:29

Neuer Held: Balin (lila)

Neue Heldenbilder
8 neue Bilder für Balin und Gloin

Neue Kartenstatistik: Anzahl eingesetzter Macht

Fehlerkorrekturen und Verbesserungen

更新于:2023 年 2 月 2 日 上午 10:59

Neue Kampagne: Schlacht um Osgiliath

Der Gondor-Zyklus erreicht seinen Höhepunkt in einer epischen Schlacht um die einstige Hauptstadt Osgiliath. Saurons Truppen versuchen, das Westufer unter Kontrolle zu bringen. Du musst die Verteidiger unterstützen und das Ostufer zurückfordern.
Die Kampagne zählt zu den schwersten überhaupt und beinhaltet eine Vielzahl neuer Karten. Auch die Drúedain aus der vorherigen Kampagne können wieder als Verbündete vorkommen.

Neue Deckvorschläge hinzugefügt

Fehlerkorrekturen und Verbesserungen

更新于:2023 年 1 月 18 日 下午 10:56

Beim Anwenden von Fortschritt auf Zielvorgaben wird nun ebenfalls animierter Text angezeigt wie bisher bereits beim Verursachen von Schaden auf Einheiten.

Saurons Startkarten werden nun nacheinander über die Effekt-Warteschlange ins Spiel gebracht, um verschiedenen Fehlern entgegen zu wirken.

Weitere Fehlerkorrekturen und Verbesserungen

更新于:2023 年 1 月 16 日 上午 3:22

Fehlerkorrekturen und Verbesserungen

更新于:2023 年 1 月 15 日 上午 9:58

Fehlerkorrekturen und Verbesserungen

更新于:2023 年 1 月 11 日 上午 2:32

Fehlerkorrekturen und Verbesserungen