Space Engineers

Space Engineers

Animation Engine
Wyświetlanie 81-90 z 110 pozycji
< 1 ... 7  8  9  10  11 >
Aktualizacja: 3 stycznia 2023 o godz. 15:34

[+] Fixed crash

Aktualizacja: 3 stycznia 2023 o godz. 13:47

[+] Added better error reporting
[+] Fixed math vector parsing error
[+] Added rotateAround(MVECTOR, MVECTOR, FLOAT, INT, LERP) action

[+] Added pilotRotateAround() for cockpits (same arguments as RotateAround)
[+] Added pilotTranslate() for cockpits (same arguments as Translate)
[+] Added pilotVibrate() for cockpits (same arguments as Vibrate)
[+] Added pilotRotate() for cockpits (same arguments as Rotate)
[+] Added pilotSpin() for cockpits (same arguments as Spin)

[+] Allowed the block model to be translated (use Block.[functionhere])

Aktualizacja: 1 stycznia 2023 o godz. 19:56

[+] Fixed setsubpartcolor(STR, INT, INT, INT, FLOAT) #subpart, r, g, b, a
[+] Added new emissive SetColor(INT, INT, INT, FLOAT, BOOL) #subpart, r, g, b, a, setAllSubpartColors

Aktualizacja: 29 grudnia 2022 o godz. 22:59

[+] Added setsubpartcolor(STR, INT, INT, INT, INT) #subpart, r, g, b, a

Aktualizacja: 29 grudnia 2022 o godz. 22:32

[+] Added emissive subpart propagation

Aktualizacja: 28 grudnia 2022 o godz. 11:31

[+] Removed error message for multiple scripts, changed to warning

Aktualizacja: 26 grudnia 2022 o godz. 12:42

[+] Fixed Emissive crash

Aktualizacja: 22 grudnia 2022 o godz. 15:48

[+] Fixed DS server crash
[+] Fixed remote controls triggering enter and exit cockpit

Aktualizacja: 13 grudnia 2022 o godz. 12:52

[+] Fixed subparts lagging behind when moving fast

Aktualizacja: 12 grudnia 2022 o godz. 20:16

[+] Fixed script not re-calling working on re-paint of the block
[+] Fixed scripts not being assigned when a grid is pasted into the world