RimWorld
ModularWeapons
41–50 из 93
< 1 ... 3  4  5  6  7 ... 10 >
Обновление: 12 янв. 2024 г. в 1:49
автор: kaitorisenkou

[Auto-generated text]: Update on 1/12/2024 6:48:57 PM.

Обновление: 9 дек. 2023 г. в 23:07
автор: kaitorisenkou

[Auto-generated text]: Update on 12/10/2023 4:07:05 PM.

Обновление: 6 дек. 2023 г. в 15:25
автор: kaitorisenkou

bug fix for CompModularParts+<>c.<InitBlocker>b__35_0

Обновление: 3 дек. 2023 г. в 15:34
автор: kaitorisenkou

New configuration content: Spawn light source of flashlight

Uncompleted research requirements now can seen

(For add-on devs) New tag for ModularPartDef: <incompatibleKind>

Обновление: 3 дек. 2023 г. в 15:31
автор: kaitorisenkou

[Auto-generated text]: Update on 12/4/2023 8:31:22 AM.

Обновление: 5 окт. 2023 г. в 23:35

big fix (TRUE!) : NPCs will use presets regardless of "Gunsmith immediately after crafting" option turned on or off.

Обновление: 5 окт. 2023 г. в 23:07

bug fix:NPCs didn't use presets

Обновление: 29 сен. 2023 г. в 7:29

・Save/Load system avalable for gunsmith screen.
・Rename avalable for gunsmith screen.
・Preset system for NPCs avalable, NPC's weapons will no longer cursed!
・2 new configuable options; "Gunsmith immediately after crafting", and "Chance that NPC will use preset".
・status of whole gunsmith parts reworked (this & official add-ons).

Обновление: 18 сен. 2023 г. в 20:37

now melee damages will affected by stuff
now gunsmith workbench can support CompRefuelable

Обновление: 16 сен. 2023 г. в 19:31

[Auto-generated text]: Update on 9/17/2023 11:30:59 AM.