RimWorld
ModularWeapons
Mostrando 51-60 de 93 aportaciones
< 1 ... 4  5  6  7  8 ... 10 >
Actualización: 16 SEP 2023 a las 10:50 a. m.

performance improvement for TryCastShot_Patch

Actualización: 15 SEP 2023 a las 8:59 a. m.

now parts can be consume weapon's stuffs
toggle option for gunsmithing after production
translate fix

Actualización: 9 JUL 2023 a las 1:00 a. m.

Underbarrel weapons now can shot burst
WeaponTech compatible

Actualización: 29 JUN 2023 a las 11:35 p. m.

bug fix: Verb_UnderbarrelUseOnce for apparel

Actualización: 26 JUN 2023 a las 12:51 a. m.

Added Verb_UnderbarrelUseOnce.

Actualización: 15 JUN 2023 a las 6:08 a. m.

now bayonets can be attached to apparel

Actualización: 7 JUN 2023 a las 2:23 a. m.

variable added for ModularPartDef;
BaseDeflectChanceFactor

this works only with JecsTools.

Actualización: 5 JUN 2023 a las 7:18 p. m.

[Auto-generated text]: Update on 6/6/2023 11:18:11 AM.

Actualización: 5 JUN 2023 a las 7:12 a. m.

variable added for ModularPartDef;
DeflectionChanceFactor

this works only with JecsTools.

Actualización: 2 JUN 2023 a las 12:34 a. m.

variables added for ModularPartsDef;
IncomingDamageFactor
HuntingStealthFactor
ToxicEnvironmentResistanceFactor
PawnTrapSpringChanceFactor
MortarMissRadiusFactor
HackingSpeedFactor
StaggerDurationFactor