Crusader Kings III

Crusader Kings III

东方王朝文化兵种扩展 Orient Empires Expansion of cultural customs
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Aktualizace: 15. srp. 2023 v 7.32

更新:
装备系统平衡性调整,装备持续时间调整为30年,新增强制换装选项,提高玩家可操作性,
新增三个骑士勋号:圣战士,部落冠军,农民领袖
以及一些微调

Aktualizace: 9. srp. 2023 v 3.51

战后地块debuff获取几率调整

Aktualizace: 5. srp. 2023 v 9.13

鸣谢:感谢绘图顶真郎_老白 绘制的武器图标😀
更新:
新增驻军装备系统:分为甲胄,主武器,副武器,盾牌,坐骑,驻军策略,共计数十项
新增:玩家属性随年龄降低
平衡游牧ai强度
风味化特定征召兵与骑士界面
部分兵种数值图片调整
。。。
剩下的不记得了,请玩家自行探索

Aktualizace: 19. kvě. 2023 v 5.04

Aktualizace: 15. kvě. 2023 v 4.32

无事发生

Aktualizace: 15. kvě. 2023 v 3.50

更新:

1.游牧同盟倾向度调整,现在的游牧势力同盟关系更加顺畅
2.游牧封臣反噬概率调整,时刻注意你手下的二五仔,切记
3.全新游牧头人系统上线,将你的直辖地块授予当地大族,从与头人势力的不断博弈中获利
4.行军损耗调整,进军敌人领土概率获得损耗debuff,此概率与当地城防等级有关
5.东方驿道系统上线,全新驿道建筑,为你的大军行进加足马力
6.部分建筑图标改进(鸣谢:不会踢球的老白)
7.部分兵种ai招募权重调整
8.部分兵种图标调整

兵种:

印度:罗阇普特战士,纳亚尔步兵,僧伽罗近卫军
马扎尔:昆诺,洛沃什,武装民兵,塞凯伊弓骑兵

Aktualizace: 10. dub. 2023 v 8.02

更新:
兵种:
室韦:骑射手
达罗毗荼:乌鲁米剑士
马来及印尼:爪刃战士
其他:水步师(苗蛮或百越传承,有任意临海领土),象甲士(战象革新解锁)

革新:
室韦:东北亚骑术
达罗毗荼:乌鲁米软剑
马来及印尼:丛林之爪

调整:大量兵种配图改进

机制:
游牧部落ai会召集封臣参战(玩家也可以)
游牧部落制ai平衡性调整

Aktualizace: 16. bře. 2023 v 7.14

更新:

手k修复无地角色,之前的几大无法互动的角色现在亦可互动了

兵种:
北欧:萨尔,庭卫
法兰西:剑盾士,谢瓦利埃
库曼:库曼基普切克
保加尔:阿速克

革新:
库曼:库曼部落
保加尔:木制围栏

新机制:
1.游牧部落基于其民族性和生产灵活性倾向于互相抱团,结合成短期同盟四处征战。
2.部分游牧势力难以归化,会结盟对抗自己的领主,积极争取自由权,玩家游玩时应格外关注手下突厥和东胡封臣,选择萝卜或是大棒,亦或是两者兼用。
3.草原游牧部落强度曲线更加平滑,避免早期过强而后期过弱,给予其更多的各色骑兵,适当减少征召兵数量,将部分征召兵替换为牧民。
4.蒙古征服火星兵随游戏时间增加,年代越靠后的剧本火星兵越少,减少ai和玩家的生存压力,让后期剧本也尽量拥有充足发展时间。
5.岳帅性格属性更贴近大众普遍认知,且属性随时间缓慢成长。

Aktualizace: 8. bře. 2023 v 6.07

更新:

兵种:
勃艮第:轻装枪骑兵
波罗的诸国:波罗的战士,萨莫吉蒂亚投枪骑手,雷蒂斯,立陶宛骑射手
波兰:波兰轻弩骑兵

革新:
波罗的诸国:波罗的战士,萨莫吉蒂亚投枪术

其他:游牧政权的平原行军速度增加

Aktualizace: 27. úno. 2023 v 7.35

更新:
兵种:
意大利:巨盾弩手,热那亚弩手,贝罗维耶里,圣车
神罗:王公卫士
波兰:什拉赫塔,翼骑兵

革新:
神罗:条顿防御纵深
意大利:帕维斯大盾,圣车
波兰:武装动员,翼骑兵
其他:瑞士雇佣兵

机制:
中世纪雇佣兵屠城:如果一支军队的指挥官是雇佣兵,那么攻城结束后他可能进行屠城行动,屠城有概率被玩家发现,发现后可选择获得一定的补偿()