Duck Game

Duck Game

[L&A] 1v1 Mappack
正在显示第 11 - 20 项,共 33 项条目
< 1  2  3  4 >
更新于:2022 年 8 月 21 日 上午 7:13

更新于:2022 年 8 月 21 日 上午 6:52

更新于:2022 年 8 月 19 日 上午 9:30

zaebalo

更新于:2022 年 8 月 19 日 上午 9:21

bug fix

更新于:2022 年 8 月 19 日 上午 9:12

bug fixes

更新于:2022 年 8 月 19 日 上午 8:56

bug fix

更新于:2022 年 8 月 19 日 上午 6:37

level2_3 - карта удалена.

bunker01 - шипы над дверным проемом правой комнаты теперь не убивают игрока, когда тот бьётся о соответствующий блок, находясь в регдоле.
bunker02 - магнум теперь спавнится неограниченное количество раз. Клип в комнату с левой части карты исправлен.
bunker05 - дробовик теперь имеет начальное время спавна, равное 4-ем секундам.
city01 - на карту добавлен грей блок.
city10 - время спавна фазеров уменьшено до 6 секунд.
city12 - левый спавн сдвинут на один блок влево
forest05 - спавны развернуты.
forest12 - ветка центрального дерева карты укорочена на один блок.
forest19 - добавлена платформа для прострела потолка.
forest20 - спавны развернуты и перемещены.
industrial04 - начальное время спавна шлема теперь равняется 12 секундам.
industrial06 - на потолок левой комнаты здания добавлен спавнер базуки.
level1 - желтый айтембокс заменен на грейбокс со спавнером снайперки.
level3 - гранатомет теперь имеет начальное время спавна, равное 5.25 секундам.
office02 - у конструкций, что находятся справа и слева дробовика и что примыкают к блокам комнат хай-граунда, удален один вертикальный слой блоков. Стекла под дробовиком были сдвинуты так, чтобы игрок в них не застревал.
office07 - спавн-пушки с оружием были заменены маунтерами с дробовиками.

更新于:2022 年 8 月 10 日 上午 11:41

industrial6 - карта добавлена.

bunker01, bunker04, city01, level3, space10 - армированные стекла, занимающие пространство, площадью один блок, попиксельно сдвинуты таким образом, чтобы игрок, при скольжении в них, не застревал в конструкции.
bunker01 - двери, находящиеся в пространстве меж стеклами, заменены на коробки.
forest19 - клипы на потолок удалены.
office15 - пушки, спавнящие столы, удалены. Теперь столы приставлены к дверям в самом начале раунда.
office16 - нижняя пара стекол сдвинута ближе по отношению к центру карты. Сделано в целях того, чтобы игрок, стоящий к стеклу вплотную, при прыжке не бился о блок, в который упирается этот объект.
space16 - карта изменена.

При изменении карт был использован инструментарий клиентского мода Bug Fixes от Bananabomb. Данные коррективы стали возможны благодаря режиму попиксельного передвижения объектов.

更新于:2022 年 8 月 7 日 上午 10:14

forest14 - карта удалена

city03 - платформа над дверью близ левого спавна утки сдвинута на полблока.
industrial04 - шлем теперь спавнится спустя 10 секунд после начала раунда.
Время периода спавна шлема изменено на 12 секунд.
office16_1 - спавны уток сдвинуты за спавнер брони. Влево и вправо соответственно.

更新于:2022 年 8 月 5 日 上午 2:17

industrial04 - теперь шлем не спавнится в начале