Stellaris
Combat Tweaks & Custom Edits for Real Space
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更新:1月9日 @ 14時18分
更新者:HungryEye

- Naval logistics offices now provide +1 naval capacity per anchorage instead of +0.5.

更新:1月9日 @ 9時09分
更新者:HungryEye

- Reduced minimum upgrade cost for ships by 80%.

更新:1月5日 @ 12時38分
更新者:HungryEye

- Decreased archeo missile and titan weapon damage to be more in line with their standard counterparts.

更新:1月3日 @ 14時51分
更新者:HungryEye

更新:1月2日 @ 14時51分
更新者:HungryEye

- Increased naval capacity max to 5000, from 999(vanilla 9999).
- Increased fleet command limit max to 5000, from 1000(vanilla 500).
- Adjusted ai build weights for titans.

更新:1月1日 @ 12時08分
更新者:HungryEye

- Reduced number of utility slots on reinforced escort ship(corvette) from 6 to 4.

更新:2024年12月31日 @ 21時41分
更新者:HungryEye

- Reduced titan weapon damages.

更新:2024年12月31日 @ 21時40分
更新者:HungryEye

更新:2024年12月30日 @ 15時22分
更新者:HungryEye

-Increased damage of energy torpedoes by 100%(energy artillery variants remain unchanged).

更新:2024年12月30日 @ 15時10分
更新者:HungryEye

- Increased explosive weapon damage by 100%.
- Increased range of xl and titan weapons by 150%.
- Increased titan weapon damage by 100%.