Garry's Mod
Combine Guard SNPC
11–20 из 20
< 1  >
Обновление: 19 сен. 2022 г. в 13:25

AI Improvements!
- The combine guard is now more engaged in melee attacking when in close proximity to the enemy
- Combine guards in the same squad will now fire their guns more often

Обновление: 5 июл. 2022 г. в 13:46

Обновление: 5 июл. 2022 г. в 13:21

- It now does its range attack much more consistently
- It now tries to use ACT_IDLE_ANGRY when it has an enemy instead if ACT_IDLE
- Other AI improvements and fixes

Обновление: 5 июл. 2022 г. в 10:40

Обновление: 5 июл. 2022 г. в 9:56

Обновление: 5 июл. 2022 г. в 9:52

Обновление: 5 июл. 2022 г. в 6:15

- Fixed errors

Обновление: 4 июл. 2022 г. в 18:30

Обновление: 4 июл. 2022 г. в 18:00

Обновление: 4 июл. 2022 г. в 11:51