Arma 3
203rd Cadian
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Mis à jour le : 15 janv. à 9h43

- Tweaked protection values of Cadian and Kasrkin armor.
- Fixed typos in ACEAX.
- Fixed typos in Weapons.

Mis à jour le : 15 janv. à 9h42

Mis à jour le : 15 janv. à 8h55

Mis à jour le : 15 janv. à 8h38

- Plasma pistol added.
- Fixed V4 variant of the vest.
- Plasma gun model updated.
- Headwrap added.

Mis à jour le : 15 janv. à 7h53

- Modified hellgun scope (added a 2D scope able to zoom).
- Plasma cannon model changed.
- New FIG mask variants added for helmets (rebreather + rebreather w/ no visor).
- Reworked mass for most magazines.

Mis à jour le : 14 janv. à 6h23

Added:

- New reskins for Taurox & Tauros

Fixed:

- Valkyrie, Vulture and Vendetta skins have correct SMDI so no longer glow under sunlight

Known issues:

- Taurox does not play well with changing Materials, RVMATS exist for new materials but not applied due to shadow bug when applied. if you wish to apply the material for photo purposes use the following code:

//Taurox Heavy Stubber
{this setObjectMaterialGlobal [_forEachIndex,_x]} forEach ["\z\203rd\addons\vehicles_25\data\textures\taurox\203_taurox_camo.rvmat","\z\203rd\addons\vehicles_25\data\textures\taurox\203_taurox_armour.rvmat"];

//Taurox Prime (all variants)
{this setObjectMaterialGlobal [_forEachIndex,_x]} forEach ["\z\203rd\addons\vehicles_25\data\textures\taurox\203_taurox_camo.rvmat","\z\203rd\addons\vehicles_25\data\textures\taurox\203_taurox_turret.rvmat","\z\203rd\addons\vehicles_25\data\textures\taurox\203_taurox_armour.rvmat"];

Mis à jour le : 11 janv. à 10h22

Mis à jour le : 11 janv. à 10h20

Mis à jour le : 11 janv. à 9h49

- Modified hellgun scope (enabled zome for scope optic).
- Tweaked combined optics for lasgun.

Mis à jour le : 10 janv. à 19h16