鬼谷八荒 Tale of Immortal

鬼谷八荒 Tale of Immortal

<size=25>[无邪]</size><size=30><b><color=#800000>万古神话</color></b></size>
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Actualizare: 4 iul. 2022 @ 12:43

修改了极点真意的突破方式
修改了部分权重

Actualizare: 4 iul. 2022 @ 3:53

调整了部分文本

Actualizare: 4 iul. 2022 @ 3:10

调整了部分文本

Actualizare: 3 iul. 2022 @ 23:34

修复了黑屏

Actualizare: 3 iul. 2022 @ 23:05

移除了框架需求,万古本体不再需要框架
框架部分考虑作为附属包选装
移除了开场的修改
移除了气运颜色的修改
添加了一段开场剧情
修改念风剑意效果为
释放绝技触发,同时减少弹道降低伤害
修了BUG
修了因为修BUG产生的BUG

Actualizare: 3 iul. 2022 @ 11:33

移除了框架需求,万古本体不再需要框架
框架部分考虑作为附属包选装
移除了开场的修改
移除了气运颜色的修改
添加了一段开场剧情
修改念风剑意效果为
释放绝技触发,同时减少弹道降低伤害
修了BUG
修了因为修BUG产生的BUG

Actualizare: 3 iul. 2022 @ 11:20

移除了框架需求,万古本体不再需要框架
框架部分考虑作为附属包选装
移除了开场的修改
移除了气运颜色的修改
添加了一段开场剧情
修改念风剑意效果为
释放绝技触发,同时减少弹道降低伤害
修了BUG
修了因为修BUG产生的BUG

Actualizare: 3 iul. 2022 @ 11:03

移除了框架需求,万古本体不再需要框架
框架部分考虑作为附属包选装
移除了开场的修改
移除了气运颜色的修改
添加了一段开场剧情
修改念风剑意效果为
释放绝技触发,同时减少弹道降低伤害
修了因为修BUG产生的BUG

Actualizare: 3 iul. 2022 @ 10:51

移除了框架需求,万古本体不再需要框架
框架部分考虑作为附属包选装
移除了开场的修改
移除了气运颜色的修改
添加了一段开场剧情
修改念风剑意效果为
释放绝技触发,同时减少弹道降低伤害

Actualizare: 2 iul. 2022 @ 12:27

优化了止沁与梦泯的立绘
修改了简介