鬼谷八荒 Tale of Immortal

鬼谷八荒 Tale of Immortal

<size=25>[无邪]</size><size=30><b><color=#800000>万古神话</color></b></size>
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Päivitys: 4.7.2022 klo 12.43

修改了极点真意的突破方式
修改了部分权重

Päivitys: 4.7.2022 klo 3.53

调整了部分文本

Päivitys: 4.7.2022 klo 3.10

调整了部分文本

Päivitys: 3.7.2022 klo 23.34

修复了黑屏

Päivitys: 3.7.2022 klo 23.05

移除了框架需求,万古本体不再需要框架
框架部分考虑作为附属包选装
移除了开场的修改
移除了气运颜色的修改
添加了一段开场剧情
修改念风剑意效果为
释放绝技触发,同时减少弹道降低伤害
修了BUG
修了因为修BUG产生的BUG

Päivitys: 3.7.2022 klo 11.33

移除了框架需求,万古本体不再需要框架
框架部分考虑作为附属包选装
移除了开场的修改
移除了气运颜色的修改
添加了一段开场剧情
修改念风剑意效果为
释放绝技触发,同时减少弹道降低伤害
修了BUG
修了因为修BUG产生的BUG

Päivitys: 3.7.2022 klo 11.20

移除了框架需求,万古本体不再需要框架
框架部分考虑作为附属包选装
移除了开场的修改
移除了气运颜色的修改
添加了一段开场剧情
修改念风剑意效果为
释放绝技触发,同时减少弹道降低伤害
修了BUG
修了因为修BUG产生的BUG

Päivitys: 3.7.2022 klo 11.03

移除了框架需求,万古本体不再需要框架
框架部分考虑作为附属包选装
移除了开场的修改
移除了气运颜色的修改
添加了一段开场剧情
修改念风剑意效果为
释放绝技触发,同时减少弹道降低伤害
修了因为修BUG产生的BUG

Päivitys: 3.7.2022 klo 10.51

移除了框架需求,万古本体不再需要框架
框架部分考虑作为附属包选装
移除了开场的修改
移除了气运颜色的修改
添加了一段开场剧情
修改念风剑意效果为
释放绝技触发,同时减少弹道降低伤害

Päivitys: 2.7.2022 klo 12.27

优化了止沁与梦泯的立绘
修改了简介