Garry's Mod
Expression script for Playermodels
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Actualización: 10 JUL a las 8:10 a. m.

-Used player.Iterator() instead of player.GetAll() for a slight performance boost

Actualización: 25 MAY a las 2:09 p. m.

-Added Gold Third support

Actualización: 1 ABR a las 11:06 a. m.

-Swapped away from the player tick hook and used the general think hook again to increase efficiency

Actualización: 19 DIC 2024 a las 2:18 p. m.

-Added micro optimizations that barely do anything
-Moved blinking to a different hook

Actualización: 19 DIC 2024 a las 2:02 p. m.

-Decreased think rate to help with fps

Actualización: 27 NOV 2024 a las 1:31 p. m.

-Added o flex to check table

Actualización: 16 NOV 2024 a las 8:55 a. m.

-Fixed Next Orange model blinking incorrectly

Actualización: 8 OCT 2024 a las 11:45 a. m.

-Fixed teeth not hiding

Actualización: 27 SEP 2024 a las 11:10 a. m.

-Added support for orange's fixed model version

Actualización: 22 SEP 2024 a las 11:35 a. m.

-Supported some more anime style blinking