Killing Floor

Killing Floor

Old School Zeds
Affichage des entrées 11-20 sur 24
< 1  2  3 >
Mis à jour le : 27 mai 2022 à 1h10

Mis à jour le : 27 mai 2022 à 1h07

Mis à jour le : 20 mai 2022 à 6h16

* Minor fix to animation package so that Bloat's spawn appropriate puke particles when notified by animation

Mis à jour le : 20 mai 2022 à 5h42

* Package renamed to KFOldSchoolZeds
* No more invisible zeds on dedicated servers

Mis à jour le : 19 mai 2022 à 16h55

* Increased headshot hitboxes size for all zeds online and offline to decrease frustration of missing shots that should have been headshots
* Added randomize skin option that gives a zed a random skin.
* Fixed bug where Machine Gunner Pounds did not spawn when enabled
* Enabling of both Ranged Pounds now gives a 50% chance to select either pound
* Fixed Gunner pounds skipping prefire animation when getting shot

Mis à jour le : 16 mai 2022 à 21h57

Mis à jour le : 15 mai 2022 à 12h56

* Removed KFGametypeOS for Mutator as Gametype did not allow you to select length.
* Mutator currently has 2 options, enable Chaingunner and enable Explosives gunner. Only one can be enabled at a time as both replace the Husks.
* Changes to Boss behavior
* Changes to various other things.

Mis à jour le : 15 mai 2022 à 12h51

Mis à jour le : 14 mai 2022 à 15h55

Mis à jour le : 14 mai 2022 à 14h22

* Added new variant of the Ranged Pound that fires explosives
* Online Headshot values tweaked
* Various other changes