Total War: ROME REMASTERED

Total War: ROME REMASTERED

Rome Expanded
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Actualización: 8 ENE 2024 a las 8:41 p. m.
por JaceX

Update religion mechanics, lower religion recruitment thresholds a lot, adjust AI relationships and aggression

Actualización: 6 ENE 2024 a las 11:18 p. m.
por JaceX

Adjust AI handicaps and priorities

Actualización: 6 ENE 2024 a las 7:36 p. m.
por JaceX

Update unit recruitment, add large city for barbarian and tracian_illyrian cultures, change up some AI attitudes, and add tier 3 cavalry and missiles buildings for certain factions

Actualización: 4 ENE 2024 a las 11:17 p. m.
por JaceX

Added 20 character names, mostly to Illyrian, Thracian, and Pontus namelists. Fixed localization issues.

Actualización: 4 ENE 2024 a las 8:10 p. m.
por JaceX

Fix campaign script issue

Actualización: 4 ENE 2024 a las 12:27 a. m.
por JaceX

Minor fix to spawn and trigger scripts

Actualización: 3 ENE 2024 a las 10:59 p. m.
por JaceX

Redo spawn, trigger, and campaign scripts, add more finesse to native building. Improves campaign events, limits rebel factions constantly respawning.

Actualización: 1 ENE 2024 a las 8:26 p. m.
por JaceX

Fix rebel judeans battle standard missing texture

Actualización: 1 ENE 2024 a las 7:04 p. m.
por JaceX

Add massacre script logic to counter religion consequences and also to add a population malus from the massacre.

Actualización: 1 ENE 2024 a las 2:09 p. m.
por JaceX

Final fix for the character traits for rebel factions.