Ravenfield
[EA28+] [COD] Raid
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Actualización: 21 NOV 2023 a las 8:42

reverted water shader if it doesnt work for mac or linux anymore, oh well i give up

Actualización: 12 NOV 2023 a las 19:51

fixed flag configuration, fixed particle system, added custom loadscreen

Actualización: 4 OCT 2022 a las 22:13

each flag pole had an extra collider oops

Actualización: 4 OCT 2022 a las 19:27

new water shader. no more mac/linux version because this water shader *should* be cross platform compatible

Actualización: 27 JUL 2022 a las 12:01

added avoidance box near stairs and rocks on blue spawn. should make bots not get stuck there but not much i can actually do about it since rf pathfinding is :death:

Actualización: 25 JUL 2022 a las 12:41

fixed missing materials for whisky bottles on windows version

Actualización: 23 JUL 2022 a las 11:29

updated flag poles with new model i made :D

Actualización: 24 ABR 2022 a las 20:57

added mac/linux version

Actualización: 24 MAR 2022 a las 20:56

more models set to ignore raycast, chain link fences, cacti, and adjusted out of bounds barrier location

Actualización: 24 MAR 2022 a las 8:17

made out of bounds barrier performance friendlier. used layer ignore raycast instead of kinematic rigidbody