RimWorld
Combat Training (Continued)
Mostrando 1-10 de 11 aportaciones
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Actualización: 11 OCT a las 11:50
por Mlie

1.6.1 - Fixed designator when both training types are selected

Actualización: 29 JUN a las 13:49
por Mlie

1.6.0 - Mod updated for 1.6 and passed autotests

Actualización: 12 ABR 2024 a las 2:40
por Mlie

1.5.0 - Updated for 1.5

Actualización: 6 OCT 2023 a las 11:42

1.4.4 - Ranged training will no longer try to use singe-use weapons, explosive weapons, emp grenades etc.

Actualización: 27 NOV 2022 a las 10:54

1.4.3 - Fixed issue when attacking without a weapon

Actualización: 20 NOV 2022 a las 10:50

1.4.2 - Should no longer cause issues for max skilled pawns.
Used DeepL to update translations for French, German, Russian

Actualización: 11 OCT 2022 a las 4:34

1.4.1 - Mod updated for 1.4 and passed autotests

Actualización: 10 SEP 2022 a las 11:06

1.3.4 - Updated graphics for the training-bow, thanks to a white guy#6735

Actualización: 29 MAR 2022 a las 1:02

1.3.3 - Pawns should no longer try to train ranged combat when having a shield-belt equipped

Actualización: 13 MAR 2022 a las 14:02

1.3.2 - Added the QOL features from the abandoned Combat Training - Forked