Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

Ante Bellum Expanded 战争前夜拓展
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更新: 2024年8月3日 @ 21時47分

更新: 2024年8月3日 @ 15時46分

更新: 2024年8月1日 @ 10時43分

更新: 2024年8月1日 @ 2時29分

更新: 2024年8月1日 @ 1時56分

更新: 2024年7月31日 @ 23時31分

8.1
1、为衬托牛即将到来的大作,帕鲁又又又连夜端上新石——弗拉基米尔
-在旷日持久的罗斯分裂之中,只有一位罗斯之王可以崛起。要么生而为王,要么一文不名。
-王冠,皇位与鲜血,以罗斯人的方式来决定,谁才是这片土地真的的王。
-沙皇与皇帝——冻土与罗斯之王,角逐王位的野心家们已准备好让罗斯燃烧在永恒的烈火之中。
-使用弗拉基米尔在蒙古人的阴影下重建罗斯,直至伟大的帝国。击碎锁链,远扬王威。
-度过血色的混乱时代,证明你是命中注定的罗斯之主,迎来罗斯的新生。
-成为东方冉冉升起的列强,以皇帝之名角逐世界霸权。

2、法兰西联盟
-基于新的1.9故事背景加入了南方协约事件链。
-鲁埃格和罗昂开局不再可用,直到完成对应事件。
-移除了封邑开局时的独立-50好感惩罚
-封邑开局时会对法兰西和相邻封邑之间拥有停战期。
-重制了不列颠的命运事件,现在即使接受诺曼底,后续任务也还是可以改为拒绝履行协议。
-增加了一个让布列塔尼去不列颠建立凯尔特联盟的选项(要求高卢战争尚未触发。)
-为所有封邑事件都增加了一个不交给封邑的事件。
-完成任务「欧洲之父」后,便允许吞并封邑。
-将莱茵联邦的tag替换为莱茵兰
-事件「凯尔特的公爵」里可以选择扶持罗昂家族
-现在封邑达到50独立倾向或者好感低于0都会可以相互宣战。(完成了集权化除外)
-加入了一个图卢兹公爵获胜的彩蛋
-别的忘了。

3、其他
-蒂罗尔的大特权书不再要求阶层好感度,鉴于大部分人都完成不了
-介入波西米亚任务必须完成大特权书任务。
-基辅的任务不再要求4级信仰守护者,现在改为要求3级或者100个东正教省份。
-移除了罗马公社的人文主义任务前置。
-修复了贸易同盟超过90信任反而无法吞并的bug
-任务「血耻西西里十字军」里,如果结盟了威尼斯,他们将会获得阿普利亚区域
-在专制主义之前,保加尔有了一个代替的方法完成专制度任务。
-增加了一个提示暗示转化巴黎为盎格鲁瓦文化后会自动传播
-端午节彩蛋已被暂时移除
-萨珊政变现在要求在1460年之前。(之后人就噶了)
-修复了所有附庸都有的藩王国改革bug
-修复了胡斯战争没有对全部人生效的bug
-别的忘了。

更新: 2024年7月25日 @ 8時17分

7.25
-偷偷优化了普鲁士和波西米亚和罗马涅
-将黄河延长到了5~10年(原1~2年)以减缓压力
-成立尼德兰会询问你要不要变成省督制
-现在必须要90才能吞并罗马同盟,且可以获得人情。
-为几个失踪的军械库改成了新版的军械库要求
-法兰西联盟如果洛塔和勃艮第结盟事件会偷偷一起附庸。(大概吧,没测试。)
-别的忘了

更新: 2024年7月21日 @ 22時01分

修点bug

更新: 2024年7月20日 @ 5時41分

更新: 2024年7月20日 @ 4時53分

7.20
-小修小布
-为迪特马尔申加入了3个事件
-取消了法兰西联盟额外ae的设定,改为将基础ae翻倍
-波多利亚的任务书现在将与罗斯通用任务书共存
-释放意大利时,如果教宗是你的属国,将会帮他规整版图为只拥有罗马。
-如果你正在游玩农民共和国,波多利亚和迪特马尔申将必定选择独立的选项。(但能不能成功我不好说)
-比萨斜塔和巴勒莫宫殿不会再被摧毁,如果你不符合条件。
-在击败教宗后,如果前面没有邀请卡普阿公爵前来加冕,也会将卡普阿变成附庸国。
-罗马同盟不会再相互开战结盟。
-别的忘了