Barotrauma
Enhanced Armaments
Wyświetlanie 101-110 z 357 pozycji
< 1 ... 9  10  11  12  13 ... 36 >
Aktualizacja: 26 lipca 2024 o godz. 13:32
twórca: Micheny

Added Vanguard GPMG and fixed Covert AR magazines not fitting correctly in their respective weapons

Aktualizacja: 23 lipca 2024 o godz. 11:40
twórca: Micheny

Nerfed outpost missions again (they should hopefully not be completely impossible without outpost cheezing)

Aktualizacja: 22 lipca 2024 o godz. 12:11
twórca: Micheny

Finally (and hopefully) fixed the weird projectiles spawning in crates issue

Aktualizacja: 18 lipca 2024 o godz. 14:52
twórca: Micheny

Removed Infil Covert AR magazine (redundant), optimized Vanguard and Infil suit buffs, gave their helmets a minor resprite and fixed AMR FMJ cartridges requiring both Coalition and Separatist rep to buy

Aktualizacja: 15 lipca 2024 o godz. 6:27
twórca: Micheny

Fixed borked Surgical kit recipe (fantastic job ik)

Aktualizacja: 14 lipca 2024 o godz. 18:30
twórca: Micheny

Freaky weapons time

Added:

- Flammandegevär
- Förorendekanon

(They need their respective devices in order to work and are rechargable within the reload fabricator)

Aktualizacja: 13 lipca 2024 o godz. 14:50
twórca: Micheny

Minor changes to armour values

Aktualizacja: 7 lipca 2024 o godz. 15:59
twórca: Micheny

Changed:

- Resprited Aftermarket Revolver and Lucky Punk
- Resounded Anti-Sub GLs
- Made Special Forces equipment purchasable mid game (and at a hefty price)
- Rescaled Karabiner slightly

Aktualizacja: 4 lipca 2024 o godz. 14:18
twórca: Micheny

Fix to Anti-Sub DU grenade recycle recipe

Aktualizacja: 2 lipca 2024 o godz. 12:36
twórca: Micheny

Added:

- Aftermarket Surplus GL
- Prototype Anti-Sub GL (The Balance Brigade will love this one, because scary powerful weapon)

Changed:

- (Hopefully) fixed the outpostnpcsets for real
- Renamed Heavy Coilgun to Coilcannon