Haydee 2
Darkroom
正在显示第 21 - 30 项,共 36 项条目
< 1  2  3  4 >
更新于:2022 年 4 月 16 日 下午 12:51

Список изменений:
Изменён баланс амуниции и дискет сохранений для Softcore.
Работа с некоторыми текстурами.
Доработка некоторых локаций в плане дизайна.
Тем игрокам у которых начата игра и есть сохранённый прогресс придётся начать игру заново.

Changelog:
Changed the balance of ammunition and floppy disks for Softcore.
Work with some textures.
Improvement of some locations in terms of design.
Those players who have started the game and have saved progress will have to start the game again.

更新于:2022 年 4 月 9 日 上午 4:51

Список изменений:
Исправлено исчезание красной карты в Angar. Карта больше не исчезает после её применения.
Небольшие изменения в балансе амуниции и локации Warehouse.

Тем игрокам у которых начата игра и есть сохранённый прогресс придётся начать игру заново.

Changelog:
Fixed the disappearance of the red card in Angar. The card no longer disappears after you apply it.
Small changes in the balance of ammunition and the Warehouse location.
Those players who have started the game and have saved progress will have to start the game again.

更新于:2022 年 4 月 9 日 上午 2:00

Список изменений:
Исправлена текстура в локации The_Well

Changelog:
Fixed texture in the scene

更新于:2022 年 4 月 8 日 上午 8:54

Список изменений:
Исправлен обход боссов в локации Angar.
Доступен уровень сложности Hardcore. (амуниции крайне мало)
Небольшие доработки в локации Graphite_Factory_Part2-3
Тем игрокам у которых начата игра и есть сохранённый прогресс придётся начать игру заново.
Если кто-то найдёт ещё какие-то ошибки рад буду их исправить.

Changelog:
Fixed boss traversal in the Angar location.
Hardcore difficulty level is available. (ammunition very little)
Minor improvements to the location Graphite_Factory_Part2-3
Those players who have started the game and have saved the progress will have to start the game again.
If anyone finds any more bugs I will be glad to fix them.
Those players who have started the game and have saved progress will have to start the game again.
If someone finds any more mistakes, I will be glad to correct them.

更新于:2022 年 4 月 3 日 上午 9:37

Список изменений:
Исправлен Climb в локации Graphite_Factory_Way2.
SaveStation теперь требует дискеты на уровне сложности Softcore. (спасибо за это Blue Fox)
Различные мелкие исправления с текстурами.
Добавлен новый музыкальный трек.
Тем игрокам у которых начата игра и есть сохранённый прогресс придётся начать игру заново.

Если кто-то найдёт ещё какие-то ошибки рад буду их исправить.

Changelog:
Fixed the Climb in the location Graphite_Factory_Way2.
SaveStation now requires floppy disks at the Softcore difficulty level. (thanks for that Blue Fox)
Various minor fixes with textures.
Added a new music track.
Those players who have started the game and have saved progress will have to start the game again.

If someone finds any more mistakes, I will be glad to correct them.

更新于:2022 年 3 月 29 日 上午 9:46

更新于:2022 年 3 月 25 日 下午 5:32

Карта полностью проходима на уровне сложности SOFTCORE

更新于:2022 年 3 月 15 日 下午 5:03

更新于:2022 年 3 月 12 日 上午 9:58

更新于:2022 年 3 月 10 日 上午 2:21