Stellaris

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时与空(TimeMod)
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更新于:2022 年 11 月 22 日 下午 10:06

增强了原版起源“繁荣一统”,现在开局修正“繁荣一统”将持续永久
给模组的部分起源、理念的专属岗位替换了专属图标

更新于:2022 年 11 月 22 日 上午 1:54

如果使用了GLE、SLS或ALS模组(其他作者的领袖养成拓展类模组),界旅者也会记录这些模组的部分特质和机制,体会养成美少女领袖的快乐吧!

更新于:2022 年 11 月 21 日 上午 6:23

增强了时空血脉、时空意识特质的效果,以应对神秘奇点起源开局的削弱(总不能开局消费品赤字吧),同时也变相增强了传统“位面虚无性”的价值

更新于:2022 年 11 月 21 日 上午 6:00

修改了三个负相生物的舰船设计及战斗力(虫妈非常强,但她还是一如既往地爱你而放海)
修改了黑洞研究者、奇点研究者等的图标
给黑洞研究者、奇点研究者增加了高额岗位维护费,现在神秘奇点起源开局资源不会那么阔绰了

更新于:2022 年 11 月 20 日 下午 11:30

部分预设国增加了一些“惊喜”

更新于:2022 年 11 月 20 日 上午 7:34

界旅者专属特质现在拥有专属图标

更新于:2022 年 11 月 20 日 上午 5:09

更新于:2022 年 11 月 20 日 上午 5:02

修改了遗珍“恐怖负相物质”的效果,现在它会根据玩家的经历提供不同的效果(例如完成“时空”传统、“平行星空”起源达成某结局、“阴霾之下”起源达成某结局等)

更新于:2022 年 11 月 20 日 上午 12:23

在界旅者被事件“放逐”后,可以紧急召回界旅者(慎用!可能导致某个事件链断裂或出错!)
竭泽而渔起源下,星球资源枯竭将按能量币、矿物、食物分别进行。因此,资源枯竭将比以往更慢,但也更合理(旧档过两个月即可自动采用新机制)
江洋大盗起源摧毁敌舰获得赏金和恶名的机制,现在也会正常运用于子嗣护卫舰、子嗣驱逐舰、子嗣巡洋舰、子嗣战列舰了

更新于:2022 年 11 月 19 日 下午 8:30