Stellaris

Stellaris

时与空(TimeMod)
Menampilkan1361-1370 dari 1,636 kiriman
< 1 ... 135  136  137  138  139 ... 164 >
Pembaruan: 20 Nov 2022 @ 12:23am

在界旅者被事件“放逐”后,可以紧急召回界旅者(慎用!可能导致某个事件链断裂或出错!)
竭泽而渔起源下,星球资源枯竭将按能量币、矿物、食物分别进行。因此,资源枯竭将比以往更慢,但也更合理(旧档过两个月即可自动采用新机制)
江洋大盗起源摧毁敌舰获得赏金和恶名的机制,现在也会正常运用于子嗣护卫舰、子嗣驱逐舰、子嗣巡洋舰、子嗣战列舰了

Pembaruan: 19 Nov 2022 @ 8:30pm

Pembaruan: 19 Nov 2022 @ 6:56pm

研究完“负相奥秘”飞升提供的特殊项目后,对应领域的科学家将获得专属特质

Pembaruan: 19 Nov 2022 @ 2:38am

江洋大盗起源开局母星新增数个障碍地块“先辈的藏宝地”,清理后可随机获得能量币/矿物/合金/消费品

Pembaruan: 18 Nov 2022 @ 9:27pm

时虫妈非常贴心,现在时虫事件链不会再随机到事件领袖(event_leader = yes)来进入黑洞了

Pembaruan: 18 Nov 2022 @ 7:04pm

Pembaruan: 18 Nov 2022 @ 6:34pm

修复了“负相具象性”传统不能给玩家的新殖民地添加“恐怖负相物质”的问题

Pembaruan: 18 Nov 2022 @ 6:10pm

时空传统的解锁条件和部分小传统的效果修改

Pembaruan: 18 Nov 2022 @ 9:04am

Pembaruan: 18 Nov 2022 @ 8:16am

修复了新传统带来的一点小bug