Project Zomboid

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[等级系统]简单RPG[服务器版]
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更新于:2022 年 2 月 4 日 上午 1:37

强化石整体强化提升
失败损耗的耐久降低
强化石成功率提高
提高各方面僵尸的爆率
提升传送卷轴掉落
强化石
E-基础提升 最大攻击上限提升
D-基础提升 最大攻击上限提升
C-基础提升 最大攻击上限提升
B-基础提升 最大攻击上限提升
A-基础提升 最大攻击上限提升
S-基础提升 最大攻击上限提升
修复一些小BUG
优化代码

更新于:2022 年 2 月 3 日 上午 7:56

更新于:2022 年 2 月 3 日 上午 5:00

修复僵尸不显示血量问题

更新于:2022 年 2 月 3 日 上午 4:40

推出:安全屋传送卷轴
推出:玩家TP卷轴(卷轴在查看属性里面改成要TP的玩家ID即可传送)
强化石强化成功概率修改
强化石惩罚按照百分比
强化上限机制:按照最小伤害来算
BOSS-精英僵尸概率掉落 传送卷轴
修复石S掉落概率提升
每级武器伤害倍率降低0.01
每级暴击固定伤害提高+10基础暴击伤害
玩家基础伤害提升+20
每级玩家升级增加固定伤害为每级+2
每级增加暴击伤害提升和

更新于:2022 年 2 月 3 日 上午 3:53

降低BOSS刷新
修改僵尸血量
增加伤害平衡属性
强化上限增加

更新于:2022 年 2 月 2 日 下午 10:44

更新于:2022 年 2 月 2 日 上午 12:57

修改爆率
平衡伤害

更新于:2022 年 2 月 1 日 上午 10:49

修改爆率
修复石只有精英僵尸BOSS和LV+普通僵尸掉落
强化石掉率降低

更新于:2022 年 2 月 1 日 上午 9:12

提高击杀僵尸获得的经验
提高武器伤害
提高强化上限10倍
提高每级基础伤害
暴击基础伤害移除保留暴击每级固定伤害
平衡各种数据

更新于:2022 年 2 月 1 日 上午 5:21

加强全部僵尸爆率