Stellaris
群星争霸 StellarisCraft
Se afișează 31-40 din 553 intrări
< 1  2  3  4  5  6 ... 56 >
Actualizare: 28 aug. @ 1:02

全局:
-修复了星灵理想城、地嗪星球和净化者终端星球的“物流区”无法建造建筑的bug。
-修复了塞布罗斯号的工业、物流区建筑槽被判定为“铸造”的bug。

Actualizare: 27 aug. @ 8:59

升格之链:
-修复了决议改造为地嗪星球时,晋升者修炼地不会添加晋升者文献区的bug。
-一些本地化的修改。

Actualizare: 27 aug. @ 8:07

升格之链:
-起源“神造之躯”地块“地嗪喷涌峡谷”自带100地嗪收集者岗位。

Actualizare: 27 aug. @ 6:08

全局:
-星球修正“探机已部署”新增“地块障碍清理速度+50%”。
升格之链:
-决议“改造为地嗪星球”若星球上有“地嗪谷”地块,则-200地嗪花费。

Actualizare: 26 aug. @ 2:40

全局:
-一些本地化的修改。
光影议会:
-替换了所有物种特质里的不生效的修正。
升格之链:
-新增传统“升格”,仅限起源“神造之躯”使用,且需要完成故事剧情才能解锁。

Actualizare: 24 aug. @ 10:09

全局:
-一些本地化的修改。

Actualizare: 24 aug. @ 9:43

全局:
-为了避免可能的预设帝国代码冲突,做了一点小修改。

Actualizare: 22 aug. @ 6:31

全局:
-修复了狂热者、血刃者、警戒者的建造条件里的bug。
-一些本地化的修改。
光影议会:
-修改了陆军净化者巨像的代码。

Actualizare: 21 aug. @ 22:19

全局:
-一些本地化的修改。
升格之链:
-起源“神造之躯”的“地嗪喷涌峡谷”地块改为产出4地嗪。

Actualizare: 21 aug. @ 6:44

全局:
-已更新至4.0.22。
-所有物种补齐了一些小的奇怪的附属称呼。
-修复了新版本的所有建筑的不对齐的问题。
光影议会
-起源“光复艾尔”净化者飞升路线后续事件不再会给塞布罗斯号添加地块“保护者奥罗娜”,并删除了该地块。