Stellaris

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群星争霸 StellarisCraft
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Pembaruan: 10 Okt @ 9:11pm
berdasarkan 核之梦魇

全局:
-现在所有的自制政体均不再可选择国民理念“众源创新”。
-一些本地化的修改。
升格之链:
-修复了将都市星球改造成地嗪星球时,不会添加区划的问题。
净化者网络:
-修复了将都市星球改造成净化者终端星球时,不会添加区划的问题。

Pembaruan: 9 Okt @ 9:49am
berdasarkan 核之梦魇

全局:
-取消对灵能飞升的屏蔽,现在本mod的自制政体均允许选择灵能飞升了。
光影议会:
-不再禁止选择“演化猎手”起源。
飞升之道:
-不再禁止选择“演化猎手”起源,暂时禁止选择国民理念“议会制度”。
升格之链:
-不再禁止选择“演化猎手”起源,禁止选择国民理念“议会制度”。
净化者网络:
-禁止选择国民理念“议会制度”。

Pembaruan: 8 Okt @ 4:41am
berdasarkan 核之梦魇

全局:
-已更新至4.1.5。

Pembaruan: 4 Okt @ 8:51am
berdasarkan 核之梦魇

全局:
-暂时修复了4.1导致的典范及传奇领袖无特色边框的bug。(非常感谢:咖啡Kofe)

Pembaruan: 30 Sep @ 6:17am
berdasarkan 核之梦魇

光影议会:
-隐藏了“异星遗孤”的特质,不再在开局特质选项当中可见。

Pembaruan: 30 Sep @ 6:11am
berdasarkan 核之梦魇

光影议会:
-隐藏了“达拉姆-奈拉齐姆星灵”的特质,不再在开局特质选项当中可见。
升格之链:
-起源“神造之躯”的“努洛卡与马拉什的拉克希尔仪式”局势做了微调,防止出现卡在向右完成的情况。

Pembaruan: 28 Sep @ 7:46am
berdasarkan 核之梦魇

光影议会:
-遗珍“破碎的钥石”效果改为所有当前研究进度+100%,并删除了原来的事件。

Pembaruan: 28 Sep @ 2:39am
berdasarkan 核之梦魇

全局:
-已更新至4.1.3。
光影议会:
-黑暗圣坛分类改为“政府”。
-为奈拉齐姆派系的“昔日秘辛”先驱者判定新增了因内特及阿达卡利亚。
-重写了考古遗址“阿莱萨瑞尔”的文本。
升格之链:
-降低了企业建筑“塔达林锻炉”的产出。
-岗位“虚空触媒”在地嗪星球上的产出降低,并且改成每1000个该岗位+1科学家数量。
-鲜血祭坛分类改为“政府”。

Pembaruan: 25 Sep @ 8:06am
berdasarkan 核之梦魇

光影议会:
-为塞布罗斯号新增“物流型塞布罗斯号”殖民地类型。
-修改了“文献研究型塞布罗斯号”的效果。
-一些本地化的修改。

Pembaruan: 25 Sep @ 6:11am
berdasarkan 核之梦魇

全局:
-现在所有的星灵的物种特质均与原版特质“有机体”不兼容,并且修改了这些特质与“光合作用”、“辐射合成”、“虚体化”特质共存时的维护费判定。