Stellaris

Stellaris

群星争霸 StellarisCraft
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Aktualizace: 17. kvě. v 3.06
provedl 核之梦魇

全局:
-修改了各开局的基础资源量。

Aktualizace: 16. kvě. v 9.47
provedl 核之梦魇

光影议会:
-现在净化者飞升的选择科学家进行实验的事件,不会再弹出重复的选项。
-净化者飞升最终项目花费改为卡莱星灵+奈拉齐姆星灵人口总数*5社会学研究。
-奈拉齐姆飞升的高阶灵能及虚空灵能特殊项目花费改为分别对应的人口数*5社会学研究。
-一些本地化的修改。

Aktualizace: 16. kvě. v 8.50
provedl 核之梦魇

全局:
-移除了所有物种特质里的“岗位产出的xx资源+”修正。
光影议会:
-修复了开局净化者人口会自行消亡的bug。
-移除了卡莱星灵与奈拉齐姆星灵的“人口增长速度-10%”修正。
飞升之道:
-移除了星灵的“人口增长速度-10%”修正。
升格之链:
-移除了塔达林星灵的“人口增长速度-10%”修正。

Aktualizace: 15. kvě. v 22.47
provedl 核之梦魇

全局:
-已更新至4.0.10。
-现在研究某些科技之后会全局播放音效,联机模式下其他玩家也能听见,删除了之前的播放上述音效的事件。

Aktualizace: 14. kvě. v 9.32
provedl 核之梦魇

全局:
-现在各星灵殖民一个新星球之后会立马添加各自的星灵枢纽,并且不再添加城市区划。
-地嗪谷和地嗪隔离区会提供正确的岗位数量。
光影议会:
-“光复艾尔”起源的阿塔尼斯的“首任大主教”特质效果现在改为“每月凝聚力+1%*等级数”。
-该政体存在暂时无法修复的恶性bug:奈拉齐姆人口会在游戏开始一年之后随机出现食物消耗,目前只能开局提供100食物作为消耗;“光复艾尔”起源净化者人口会自行消亡,原理未知。
升格之链:
-现在塔达林殖民新星球后不会再给该星球打上不能在此地开分部的标识(原版已修复在自己星球上开分部的bug)

Aktualizace: 13. kvě. v 10.30
provedl 核之梦魇

已更新至4.0.9。

Aktualizace: 13. kvě. v 10.10
provedl 核之梦魇

全局:
-已更新至4.0.8,适配了新版本的人口、星球、区划、特化区划机制,并对区划做了修改。
未尽事宜懒得说了
-大量本地化的修改。
光影议会:
-修复了达拉姆控制面板的英雄窗口无音效的bug。

Aktualizace: 4. kvě. v 2.57
provedl 核之梦魇

光影议会:
-起源“光复艾尔”现在要求物种为卡莱星灵-达拉姆。
飞升之道:
-起源“迈向黄金时代”现在要求物种为星灵。
升格之链:
-起源“神造之躯”现在要求物种为塔达林星灵。
净化者网络:
-起源“意外苏醒”现在要求物种为净化者星灵。

Aktualizace: 6. dub. v 7.16
provedl 核之梦魇

全局:
-现在若是未遇到地嗪时殖民一个有地嗪的星球,则会触发“第一次遇到地嗪”的特殊项目。
-当“地嗪使用规定”政策为“开采并摄取”或无此政策时,殖民一个有地嗪的星球会正确地让殖民的有机人口添加“地嗪依赖”特质。

Aktualizace: 4. dub. v 23.51
provedl 核之梦魇

已更新至3.14.1492653。