Stellaris
群星争霸 StellarisCraft
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Обновление: 24 септ. в 0:57

全局:
-同步更新了game_rule和ban掉的飞升路线。

Обновление: 23 септ. в 7:17

全局:
-已更新至4.1.1。
-修复了新版本导致的领袖不为传奇领袖的问题。
-重构了物种特质里的维护费相关代码。
-一些本地化的修改。
光影议会:
-修复了起源“光复艾尔”的艾尔无发电及采矿区划的问题。
净化者网络:
-修复了起源“意外苏醒”的艾迪昂无发电及采矿区划的问题。

Обновление: 19 септ. в 5:45

全局:
-修改了所有考古遗址的key,可能会导致已有的遗址消失。
-现在所有考古遗址不再有领袖仅限科学家的限制。

Обновление: 14 септ. в 2:59

全局:
-修复了所有星灵建筑不能在军事类特化区划里建造的问题。
-为所有的星灵枢纽新增“舒适度+500”的修正。
-一些本地化的修改。
光影议会:
-删除了“量产型塞布罗斯号”事件。
净化者网络:
-当未采纳虚拟飞升路线时,净化者星灵枢纽将会提供“机械人口组装速度+10%”的修正。
-当采纳虚拟飞升路线之后,净化者机械台将会大幅降低能量币及合金维护费,并且不再提供机械人口组装。

Обновление: 13 септ. в 8:41

全局:
-星灵枢纽新增的资源储存量改成起始+20000、科技“建造模板”+30000。

Обновление: 13 септ. в 8:14

全局:
-现在为所有的星灵枢纽新增一个功能,开局自带资源容量上限+10000的修正,研究科技“建造模板”之后再+10000,当完成决议“部署探机”之后再+50000。
-一些本地化的修改。
光影议会:
-删除了研究“控制芯核改造”之后的控制芯核的合金储存上限+50000的修正。

Обновление: 12 септ. в 10:45

全局:
-一些本地化的修改。

Обновление: 12 септ. в 5:07

全局:
-修改了地嗪相关事件的飞升之道、净化者网络政体的事件选项。
-修复了四种自制星球的“物流区”只能造商业区建筑的bug。
净化者网络:
-起源“意外苏醒”若完成了对艾迪昂的净化者终端星球改造,则会放弃“艾迪昂复苏计划”特殊项目。

Обновление: 30 авг. в 6:54

全局:
-修复了所有的星灵建筑无法建造在原版特化区划上的问题,现在所有的星灵建筑将无法建造在原版纯发电、纯采矿、纯农业的特化区划上了。

Обновление: 28 авг. в 2:37

已更新至4.0.23。