Cities: Skylines

Cities: Skylines

Adaptive Networks (AN) V3.18 (STABLE)
Zobrazuje se 21–30 z 81 položek
< 1  2  3  4  5 ... 9 >
Aktualizace: 7. říj. 2022 v 4.27

• elevation/AI control

Github[github.com]

Aktualizace: 3. říj. 2022 v 10.38

• fixed: missing train track connection bug
• fixed node panel cleanup bug
• NS integration fixes
• clus work around: road name can have dot space when extracting package name in game.

Github[github.com]

Aktualizace: 2. říj. 2022 v 9.42

• fixed track connections

Github[github.com]

Aktualizace: 27. zář. 2022 v 6.28

• Fixed: Asymmetrical pavement distortions at nodes
• Feature: copying ……props/nodes/segments to other lane or elevations will copy custom flag names too.

Github[github.com]

Aktualizace: 25. zář. 2022 v 4.31

• fix pillar angle regression

Github[github.com]

Aktualizace: 24. zář. 2022 v 5.45

• fixed rebuild lods cauisng blue void

Github[github.com]

Aktualizace: 23. zář. 2022 v 2.24

issues fixed:
• pillar crash
• displace AN track props when moving/tilting corners/tracks.

new features in AN:
• node/track tags
• lane tags
• track props
• fences

Github[github.com]

Aktualizace: 22. zář. 2022 v 12.06

reverted due to multiple backward compatibility issues:
vanilla node tags were uninitialized
tracks don't render on nodes.
lane tags persistency.

Aktualizace: 22. zář. 2022 v 2.55

• lane tags
• track props

Github[github.com]

Aktualizace: 17. zář. 2022 v 4.06

• Fixed Virtual stops + overlay
• fixed endFlagsForbidden bug

Github[github.com]