Barotrauma
Half-Life Combine Module Pack
1–10 из 66
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Обновление: 11 дек. 2024 г. в 14:52
автор: SloppyTrainyard

- temporary disallowed combine outposts to spawn as biome gates

Обновление: 11 дек. 2024 г. в 11:53
автор: SloppyTrainyard

- fixed campaign necessary personnel "commoness" values
- changed immolator sprite
- tweaked Cremator
- added more dark n gritty
- fixed sprite depths
- fixed supercapacitor power output
- fixed various reference mistakes

Обновление: 10 дек. 2024 г. в 23:03
автор: SloppyTrainyard

It's Cremation time

Обновление: 25 апр. 2024 г. в 14:46
автор: SloppyTrainyard

- small maintenance fixes

Обновление: 13 апр. 2024 г. в 11:00
автор: SloppyTrainyard

- added machinegun heating mechanic

Обновление: 10 янв. 2024 г. в 9:37
автор: SloppyTrainyard

- small bugfix

Обновление: 6 янв. 2024 г. в 15:20
автор: SloppyTrainyard

- small bugfix

Обновление: 6 янв. 2024 г. в 13:58
автор: SloppyTrainyard

- Improved grenade tick feedback
- added glow indication on charger backpack
- tweaked crafting recipes
- removed energy shield from sales and container spawns since it just refuses to work
- removed medical scanner, put StatusHUD on Elite/Hazmat/Suppressor/Commander helmets instead
- small bugfixes

Обновление: 5 янв. 2024 г. в 10:51
автор: SloppyTrainyard

- cosmetic fixes
- remade ammo consumption system on pulse weapons
- switched heavy machinegun to it's own ammo type
- adjusted item spawns in lockers

Обновление: 5 янв. 2024 г. в 9:02
автор: SloppyTrainyard

- small cosmetic fixes