Cultist Simulator

Cultist Simulator

The Roost Machine
Affichage des entrées 41-50 sur 216
< 1 ... 3  4  5  6  7 ... 22 >
Mis à jour le : 3 juin 2023 à 13h07

PEONY SNAFU continues.

Mis à jour le : 3 juin 2023 à 2h08

175

More PEONY fixes.

Mis à jour le : 30 mai 2023 à 11h39

More PEONY fixes.

Mis à jour le : 30 mai 2023 à 8h51

173

Fixes for the patch 2023.5.p.4 PEONY.

Mis à jour le : 26 mai 2023 à 3h24

172

- Fixed a Mariner-related crash.
- Element aspects execute their xtriggers in the alphabetical order (by id).

Mis à jour le : 21 mai 2023 à 12h51

171

- New expressions area - "entity". Returns the quantity of a token if its entity matches the mask - "entity/introjob", "entity/fragmentlantern", "entity/fragment*".
- Fix for an inexplicable break of element refinements.
- Fix for aspect Transform xtrigger not conforming the latest vanilla's changes.

Mis à jour le : 16 mai 2023 à 8h32

170

Compatibility with the game version 2023.5.p.1 PEONY.

Mis à jour le : 4 mai 2023 à 0h37

169

Fixed a bunch of questionable design decisions in callbacks.
Link-callbacks that don't specify a recipe ID won't log a warning.

It's now possible to check aspects in the current situation's slots with `~/situation/slots/[slotid]`. For example: '[~/situation/slots/work:job]>=1'

"useReactingQuantity" in xtriggers is renamed to "useMyQuantity" (for the last time, I promise).

Mis à jour le : 1 mai 2023 à 2h05

168

Hotfix for verb windows.

Mis à jour le : 1 mai 2023 à 1h50

167

Hotfix for VFX display.