Garry's Mod

Garry's Mod

Weapon Switch Animation
11–20/25 bejegyzés mutatása
< 1  2  3 >
Frissítés: 2023. máj. 4. @ 8:58

fixed a compatibility issue with Max Payne Pack.

Frissítés: 2023. márc. 20. @ 23:59

fixed a compatibility issue with Pressurized External Suit & Gas Mask Base.

Frissítés: 2023. febr. 21. @ 22:04

fixed a compatibility issue with ARC9 Weapon Base.

Frissítés: 2022. júl. 26. @ 20:18

Fixed a compatibility issue with Modern Warfare NVGs that can cause abnormal weapon switching sequence.

Frissítés: 2022. jún. 4. @ 21:38

remove the fix of "fix the ghost entity not disappeared after you switch tool gun to other weapon" since now it's finally merged to the official game.
( https://github.com/Facepunch/garrysmod/pull/1674 )

Frissítés: 2021. szept. 22. @ 1:29

None Provided

Frissítés: 2021. szept. 21. @ 18:52

None Provided

Frissítés: 2021. szept. 21. @ 1:06

None Provided

Frissítés: 2021. szept. 18. @ 16:49

should no longer break ActMod when weapon holster animation time is too long, and no more duplicated animation with Simple Holster & Ladder Auto-Holstering.

Frissítés: 2021. szept. 16. @ 20:17

None Provided