XCOM 2
[Deprecated]Proficiency Class Plugin: Combat Engineer 1.91
Wyświetlanie 11-19 z 19 pozycji
< 1  >
Aktualizacja: 19 października 2021 o godz. 17:47

bugfixes

Aktualizacja: 10 października 2021 o godz. 6:50

1.5 : Fix to Mini Kinetic Plating - now working as intended. - Big Thanks to Rusty, Tesla and MitzRuti for sorting the fix.

Aktualizacja: 16 września 2021 o godz. 20:19

MAJOR Update 1.4:
- Fixed Mini Kinetic Plating to NOT remove existing Shielding, and to increase maximum shielding by 2.
- Fixed Combat Engineer stat progression not applying.
- Rebalance native Ablative Shielding - +2 granted at Squaddie, random roll 0-2 granted at Cpl.(2), Lt.(4) & Major. (6)
-Reworked Proficiency: Chemical Mixtures to grant Blast Padding and removed it from Squaddie row, moving Incinerator up to 4th row to improve consistency of visibility.
-Existing Combat Engineers will need to be rebuilt to benefit from these changes (except for the change to MKP).

Aktualizacja: 11 września 2021 o godz. 16:59

1.3 Added Xcom Trinkets DPS support for Starting Trinkets.
Enabled Secondary Weapon PsiAmp for PexM 3.0 support as standard.

Aktualizacja: 10 września 2021 o godz. 15:43

Replaced Energy Shield with brand new perk : Cloistered Shielding

Aktualizacja: 5 września 2021 o godz. 18:38

fixed Supply cost visualisation for GTS

Aktualizacja: 5 września 2021 o godz. 6:14

1.1: various fixes, added High Pressure to Random Deck 2. Improved Photobooth support.

Aktualizacja: 4 września 2021 o godz. 19:06

Aktualizacja: 4 września 2021 o godz. 14:52