RimWorld
Outfit Builder Redux
Wyświetlanie 1-10 z 18 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 9 listopada o godz. 16:22

Updated translation texts

Aktualizacja: 9 listopada o godz. 16:13

Minor bugfix

Aktualizacja: 8 listopada o godz. 23:34

[Auto-generated text]: Update on 11/9/2025 5:34:20 PM.

Aktualizacja: 8 listopada o godz. 23:31

[Auto-generated text]: Update on 11/9/2025 5:31:28 PM.

Aktualizacja: 8 listopada o godz. 23:14

[Auto-generated text]: Update on 11/9/2025 5:14:50 PM.

Aktualizacja: 8 listopada o godz. 19:47

Modernised the repo, migrated to NuGet and removed most Publicize hackery

Aktualizacja: 7 listopada o godz. 22:27

Update for 1.6, along with some minor tweaks.

1. Left click creation of a new outfit will now inherit special filters (tainted, biocoded, etc), as well as hit-point and quality thresholds, from the currently equipped outfit.

2. Right click will now simply update whatever the current policy is instead of forcing a new one. This should simplify management of generic outfits like soldier, farmer, doctor, etc.

3. Removed a bunch of legacy code that would occasionally cause dictionary key errors when deleting and creating a new outfit.

Aktualizacja: 22 listopada 2024 o godz. 16:49

[Auto-generated text]: Update on 11/23/2024 10:49:48 AM.

Aktualizacja: 22 listopada 2024 o godz. 16:41

Updated for Patch 1.5
* Code cleanup
* Enabled truncated strings

Aktualizacja: 21 października 2022 o godz. 6:40

Updated for 1.4