漫野奇谭

漫野奇谭

三职业护甲装备属性升级
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更新于:2021 年 9 月 18 日 下午 7:54

移除战士升级(前两级)护甲成长属性增益的改动!
由原来的2点护甲->保持原本默认配置!
将原本的属性配置文件 移动到 成长属性增幅里面。
因为要进行一次成长属性mod的平滑调整! 之前就已经有这方面的思路了!
最近比较忙,也没啥时间去做新的更新调整! 后续版本更新之后也会随着版本情况进行适当变动!

更新于:2021 年 8 月 3 日 下午 11:04

对 异色法袍的 附加技能 星种获得行动点进行削弱

从 26% —> 18% (后续在看情况调整!)

首先技能改成迅捷动作起手的!

因为本身这个技能没有使用次数限制,所以如果运气好,即使26%的概率也有可能在施法之后连续获得行动点。

这样偏离我的设计初衷,并且这样显得太强势了!
其本身获得行动点的意义 在战局中 可以在某些时刻获得更多的调整:可以进行连续的施法打伤害,也可以调整此英雄的站位!

更新于:2021 年 8 月 3 日 上午 7:31

1.更新了mod封面, 对应版本!
2.重新写了个人对 刺杀忍风技能 的 最终设计思路!

没有啥大更新!

更新于:2021 年 8 月 1 日 上午 7:10

V2.2版本发布 :针对回收的2.0版本进行补充优化升级
1.对法师的 异色法袍和余烬礼服 附加技能进行文本修正。对刺杀忍风技能重新进行描述补充。现在这些技能改动和效果更容易看懂,而且在局内鼠标悬停在这3个技能上 会有不同颜色文本,表达更醒目!里面还有个人的一些设计思路阐述!技能搭配!帮助玩家更好理解新技能!
2.对已经带有技能的护甲进行 耗材 调整!
3.骑士荣耀(守护之神)作为前锋肉坦战士的核心装备,移除了在2.0测试时候加入的5点生命值!因为本身有满级嘲讽技能,所以护甲从原来的8点改成了6点!保持一定的平衡~
4.关于目前英雄的血量等问题,我之后会再出一个年龄成长数值增幅的mod,推荐两者一起使用。

更新于:2021 年 7 月 31 日 下午 10:49

先还原到上一个版本,我要看一下之前的数值 好写更新公告!
并且在完善一下改动的文本描述!

更新于:2021 年 7 月 31 日 上午 8:27

2.0 版本上线 详细内容 21年8月1号在 发布!
这个版本主要是针对 个别的护甲装备 加入技能 。
有的技能没有显示在 护甲属性面板,不过实际效果是有的!

更新于:2021 年 7 月 22 日 下午 9:49

更新模组展示封面

更新于:2021 年 7 月 22 日 下午 8:48

2021-7-23 11:48

正式版发布 1.2 版本

战士的殴斗护甲、猎人的旅行装束、巫师的尘埃法袍 免费制作

其余装备 制作材料降低 ! 更方便合成!

此模组 不仅加强了装备属性,而且降低耗材! 可以更快让自己的英雄成型!

目前此mod基本上开发完毕,后续可能会对一些护甲属性 进行适当调整!

更新于:2021 年 7 月 22 日 下午 7:55

2021-7-23 11:00

正式版发布 1.0 版本

所有数值全部调整完毕,感谢等待!

更新于:2021 年 7 月 21 日 下午 11:22

首发测试版 还会进行平衡调整