Left 4 Dead 2

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NST药役模式
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Oppdatering: 21. sep. 2021 @ 1.12

移除了幸存者AI

Oppdatering: 16. sep. 2021 @ 21.38

坦克移速调整为230,攻击范围调整为80
坦克刷新百分比调整为最小20%,最高80%
降低了HT弹墙后的速度,调整了HT飞扑的角度,
HDS命令删除
提高了HT单次攻击的伤害
猎枪伤害调整为60,弹夹调整为20
小僵尸数量调整为20
无限尸潮关卡调整为6波,也就是120只
木喷每发子弹增加了1伤害,满喷伤害260
特感复活距离减少
特感复活时间固定为16秒
整体难度算是削弱了HT,提升了坦克的能力,不过在一人勾引3人速砍的情况还是活不过几秒。

Oppdatering: 12. sep. 2021 @ 11.04

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Oppdatering: 12. sep. 2021 @ 8.22

武器数据同步至zonemod2.3药抗插件,移除了快速切枪

Oppdatering: 5. sep. 2021 @ 4.54

修改了HT的攻击间隔,总伤害不变

Oppdatering: 5. sep. 2021 @ 2.19

因为猴子的高频率攻击可能导致伤害丢失问题,修改了猴子的攻击频率,总伤不变
推改为5次疲劳

Oppdatering: 5. sep. 2021 @ 0.53

尸潮数量改为20一波,针对一些三方图
官图机关固定尸潮改为160
特感复活时间改为固定16秒

感谢各位测试人员

Oppdatering: 4. sep. 2021 @ 5.41

修复更新后单人模式HT猴子不出伤害的问题

Oppdatering: 4. sep. 2021 @ 4.18

修改了HT的行为,再也不会往头顶上跳,降低了爆HT的难度

Oppdatering: 31. aug. 2021 @ 2.05

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