Space Engineers

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Eat. Drink. Sleep. Repeat!
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Mis à jour le : 9 févr. 2022 à 0h07

Removed left over code.

Mis à jour le : 8 févr. 2022 à 13h46

- Added food and water to respawn pods
- HUD fixed for Warfare 2 - target circles now visible.
- Fixed bug where "Helmet opened to drink!" notification was shown for host instead of client in MP.
- Autohealing now gets automatically disabled, to avoid annoying bug, where you can't eat while autohealing.

Mis à jour le : 27 déc. 2021 à 13h47

Cleanup

Mis à jour le : 27 déc. 2021 à 13h41

- Respawn values of Water/Food/Sleep made configurable
- Fixed bug where Sparkling Water required N/A in Emergency Food Unit.

Mis à jour le : 5 déc. 2021 à 8h15

- Survival stats will be filled to 100% for the first spawn, and drop to 10% on respawns
- Building Emergency Food Unit does not require Glass any more
- Bug Fix: Small grid dispenser will not provide drinks any more

Mis à jour le : 17 nov. 2021 à 14h29

- Added Emergency Ration Production Unit block (small grid)
- Added Emergency Ration consumable item.

Mis à jour le : 23 oct. 2021 à 4h28

- Adjusted consumable item sizes, to fit through Small Conveyor ports

Mis à jour le : 2 sept. 2021 à 6h53

- Sitting sleep regain value has been lowered
- Stat usage/damage/regain values made configurable

Mis à jour le : 25 aout 2021 à 10h45

- Wolves/Spiders crash fixed

Mis à jour le : 24 aout 2021 à 14h27

- Helmet will stay open for entire food or drink consumption time
- Notifications changed from chat to HUD